Skysunder è uno strategico auto-battler ambientato su isole fluttuanti sopravvissute a un cataclisma. I giocatori selezionano unità, le equipaggiano con reliquie e impronte, impartiscono ordini agli squadroni e lanciano incantesimi durante gli scontri per influenzare l'esito. Il titolo unisce elementi di simulazione e decisioni tattiche, sia in modalità single-player che multiplayer, su PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al draft di 64 unità uniche distribuite in otto razze: Human, Goblin, Elf, Troll, Dwarf, Ogre, Mystic e Animal. Ogni unità appartiene a una delle sei classi di combattimento e a uno dei quattro livelli di rarità. Il sistema delle impronte permette di modificare singolarmente ogni unità con tratti che vanno da Clumsy a Elite, Heroic o l'eccezionale Emperor, che potenzia tutte le unità della stessa razza.
Il combattimento si basa su un triangolo tattico che premia i contrasti tra stili di gioco. Tra un round e l'altro i giocatori costruiscono una città con dieci edifici che garantiscono bonus economici o militari, scegliendo tra una scalata aggressiva o un investimento equilibrato. Le reliquie compaiono ogni tre round e si combinano per effetti sinergici, mentre gli squadroni possono ricevere fino a tre potenziamenti con oggetti e una delle cinque incantesimi.
Undici incantesimi, ognuno con tre livelli di potenza, consentono di intervenire direttamente in battaglia. Tra questi figurano Blackhole, che attira le unità verso il centro, Mirror Image, che clona una tana per evocare rinforzi, e Plunder, che infligge danni ai nemici e concede oro per ogni uccisione. Il lancio in tempo reale aggiunge un livello di controllo agli scontri altrimenti automatizzati.
Modalità di gioco
Ascension è la modalità single-player survival: quindici round di nemici casuali sempre più difficili, seguiti da ondate infinite in cui l'obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile e registrare punteggi elevati.
La modalità multiplayer supporta lobby private per un massimo di sette amici. Una demo gratuita permette di provare il formato prima dell'uscita completa. All'uscita arriverà anche Skirmish, che mette i giocatori contro sette IA con strategie e preferenze distinte, ideale per allenarsi in vista delle partite competitive.
Il matchmaking, incluso nella versione completa, abbinerà otto giocatori tramite un sistema di ricerca automatico. Tutte le modalità si basano su draft, posizionamento degli ordini e uso tempestivo degli incantesimi all'interno della struttura tipica degli auto-battler.
Meccaniche chiave e progressione
La gestione delle unità va oltre il semplice draft. Il sistema delle impronte invita a controllare ripetutamente il negozio per trovare i tratti ottimali invece di accontentarsi di opzioni mediocri. Le combinazioni di reliquie e le scelte di costruzione della città differenziano ulteriormente le run, spingendo verso approcci orientati all'economia o al combattimento.
Gli incantesimi rappresentano la principale fonte di controllo diretto e aumentano di potenza attraverso i vari livelli, modificando le dinamiche del campo di battaglia nei momenti decisivi. La struttura generale premia la sperimentazione con diverse combinazioni di razze e classi, adattandosi al triangolo tattico.
Vale la pena giocarci?
Skysunder si rivolge agli appassionati di auto-battler che apprezzano i sistemi di draft, le opzioni di intervento in tempo reale e sia le sessioni di sopravvivenza in solitaria sia quelle multiplayer con amici. La demo gratuita multiplayer offre un modo immediato per provare il ciclo di gioco con gli amici prima dell'uscita del 27 ottobre 2026.
In assenza di recensioni, il giudizio del pubblico si formerà dopo il lancio. Chi apprezza la personalizzazione profonda delle unità tramite impronte e reliquie, insieme a strategie flessibili di costruzione della città, troverà probabilmente i sistemi coinvolgenti. La combinazione di inseguimento di punteggi elevati in single-player e del futuro matchmaking classificato offre percorsi di progressione chiari per preferenze diverse.