Section 13 è un roguelite twin-stick shooter per PC che fonde azione, indie e avventura. Dopo un periodo in early access, il titolo è ora disponibile in versione completa. Il giocatore assume il ruolo di un agente incaricato di indagare su una fuga di contenimento in una struttura aziendale segreta, dove si annidano minacce paranormali. Il ciclo di gioco prevede la discesa attraverso livelli generati proceduralmente, la raccolta di dati sugli esseri ostili e la gestione delle risorse in un contesto di pericoli sempre crescenti.
Gameplay
Il sistema di controllo si basa su due stick indipendenti per movimento e mira, richiedendo tempismo preciso per schivate e ricariche durante ondate di nemici. Ogni agente dispone di un indicatore di Paura che, se sale troppo, può provocare attacchi di panico: questo costringe a muovere con cautela tra pericoli ambientali e branchi di creature. Abilità speciali offrono momenti di vantaggio, mentre le armi da mischia diventano essenziali quando le munizioni scarseggiano. Le armi sbloccabili possono essere personalizzate e le Sinaptic Enhancements modificano le meccaniche di base a ogni run. I potenziamenti permanenti ottenuti tra un tentativo e l'altro migliorano le probabilità di sopravvivenza a lungo termine, mentre le modifiche genetiche ricreative aggiungono varietà e possibili svantaggi. L'ambiente presenta rischi tipici di un luogo di lavoro, che premiano riflessi rapidi e uso tattico degli oggetti per spingersi più in profondità.
Modalità di gioco
Section 13 supporta sessioni in singolo o cooperative con un massimo di tre giocatori. In co-op i progressi sono condivisi e si può attivare il fuoco amico, rendendo le partite più imprevedibili o indulgenti a seconda del gruppo. Non è presente il crossplay, quindi i giocatori devono usare la stessa piattaforma. La struttura si fonda su run ripetute e accumulo di potenziamenti, senza modalità distinte, e punta a far scoprire nuovi segreti della struttura a ogni tentativo.
Personaggi e progressione
Quattro agenti sono disponibili: Red, Boy Scout, Beaker e Scalpel. Ognuno porta con sé una trama personale collegata alla cospirazione più ampia che coinvolge Section 13. La progressione consiste nel raccogliere dati su criptidi ed entità paranormali, svelando al tempo stesso i misteri individuali. Tra una run e l'altra si sbloccano nuovi strumenti e potenziamenti che cambiano le strategie, invitando a sperimentare combinazioni di armi e abilità per affrontare layout e nemici sempre diversi.
Vale la pena giocarci?
Section 13 è uscito in versione definitiva il 26 maggio 2025, dopo il lancio in early access nel luglio 2023. Attualmente ha una valutazione "Mostly Positive" basata su 762 recensioni, con il 70 % di giudizi positivi. Il gioco si rivolge a chi apprezza gli sparatutto roguelite che uniscono combattimenti tesi in tempo reale, opzioni cooperative e sistemi di progressione persistente. Chi cerca sfide in singolo o sessioni in piccoli gruppi con run ad alto rischio e stratificazione di potenziamenti troverà un'esperienza mirata. Il fuoco amico opzionale e le meccaniche legate alla Paura aggiungono livelli di gestione del rischio che premiano pratica e coordinazione senza richiedere gruppi numerosi.