Rollamech è un gioco di strategia a dadi per PC in cui i giocatori vestono i panni di un team di meccanici impegnati a costruire mech pronti per la trasmissione televisiva e destinati alle arene di combattimento gestite dalle corporazioni. Quattro squadre compilano le proprie schede statistiche attraverso la selezione dei dadi e la gestione delle risorse, cercando di ottenere il punteggio più alto in Circuit Points al termine di ogni incontro.
Gameplay
Ogni partita inizia con la scelta di uno dei 12 telai Chassis disponibili, ognuno con una disposizione unica degli hardpoint. I giocatori selezionano poi un Ruolo e un Curriculum di Servizio, prima di accettare un compromesso di Calibrazione casuale che modifica permanentemente due statistiche di più o meno due punti. Una Direttiva stabilisce la classifica della serata per il gruppo.
Le partite si sviluppano in quattro fasi per round: draft dei componenti, Addestramento, Hangar e Pulizia. I dadi colorati vengono assegnati a sei righe statistiche che ospitano in totale 18 slot per i componenti. Durante questa fase è possibile attivare Effetti di Addestramento opzionali. Nell'Hangar si spendono i crediti per acquistare hardware, moduli, contratti di messa a punto e overdrive. La Dottrina viene posizionata su una griglia di postura 3x3 per influenzare il punteggio finale. I sponsor possono essere reclamati per punti aggiuntivi quando si presentano le occasioni.
La struttura del round si ripete finché ogni squadra non ha riempito tutti i 18 slot. Il punteggio deriva da nove fonti distinte, tra cui gli obiettivi del Ruolo, le combinazioni di carte, la posizione della Dottrina, la configurazione degli hardpoint e i contratti di sponsorizzazione. Al termine di ogni partita viene fornita una ripartizione completa per permettere ai team di verificare esattamente come sono stati ottenuti i punti.
Modalità di gioco
L'esperienza principale ruota attorno al Circuito Campionato a quattro giocatori, che prevede sempre un tabellone completo di partecipanti. Le partite supportano il multiplayer locale hot-seat su un singolo PC, consentendo ai giocatori di alternarsi alla stessa macchina. Remote Play Together permette di replicare lo stesso formato a quattro giocatori via internet senza richiedere copie aggiuntive del gioco.
Per l'allenamento in singolo giocatore sono disponibili la guida integrata Come si gioca e il sistema di carriera Circuito. Queste modalità permettono di provare diverse combinazioni di Telaio e Ruolo prima di affrontare le partite complete.
Progressione e funzionalità
Le partite completate contribuiscono a una carriera Circuito persistente. I giocatori possono monitorare i traguardi di Circuit Points accumulati, guadagnare titoli di rango, sbloccare badge di maestria mech e completare obiettivi di sfida. Le statistiche del profilo registrano le prestazioni su più sessioni.
L'economia dell'Hangar aggiunge profondità grazie all'acquisto ripetuto di hardware, moduli, contratti di messa a punto e overdrive. I crediti restano limitati a ogni round, obbligando a scelte ponderate su quali potenziamenti perseguire prima della fase di punteggio.
Vale la pena giocarci?
Rollamech è adatto a chi apprezza i giochi di strategia basati sul draft dei dadi, con competizione indiretta e sistemi di punteggio dettagliati. L'assenza di combattimenti diretti o eliminazioni sposta l'attenzione sull'ottimizzazione delle statistiche e sulla gestione degli sponsor all'interno del tabellone condiviso a quattro giocatori.
Il supporto per il multiplayer hot-seat locale e Remote Play Together lo rende accessibile a piccoli gruppi che cercano un'esperienza completa senza tempi di preparazione lunghi. La guida integrata e la progressione di carriera offrono punti di accesso chiari ai nuovi giocatori, fornendo al contempo obiettivi continui per le sessioni ripetute.
Poiché il gioco è ancora in fase di sviluppo con una release prevista per gennaio 2027 e al momento non dispone di recensioni pubbliche, i giocatori interessati possono seguire i suoi progressi dalla pagina ufficiale dello store per decidere sull'acquisto una volta disponibile.