RIDGERUNNERS è un gioco d'azione e corsa in prima persona incentrato sullo speedrunning, disponibile su PC in early access. Il giocatore accumula velocità sciando, saltando e usando strumenti di propulsione per scendere il più rapidamente possibile montagne procedurali immense, affrontando il terreno senza perdere il controllo.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla combinazione fluida delle meccaniche di movimento per mantenere e incrementare la velocità su terreni aperti. Sciando si annulla l'attrito sui pendii, permettendo accelerazioni rapide; con il carving si conserva la velocità anche in curva lungo le pareti rocciose; lo strafe-jumping genera slancio sulle zone pianeggianti; i rocket jump forniscono boost esplosivi a costo di vita, mentre lo jetpack prolunga il tempo in aria o corregge atterraggi imprecisi per aprire nuovi percorsi.
Ogni montagna copre un'area di 6 km per 6 km generata da un massimo di sette biomi: neve alpina, prati, zone allagate, mesa di roccia rossa, dune, ghiacciai e aree vulcaniche. Ogni bioma modifica trazione, pericoli e opportunità di velocità. I checkpoint indicano l'ordine obbligatorio di avanzamento, ma il giocatore sceglie liberamente il percorso tra uno e l'altro. Terreno, meteo e ostacoli cambiano a ogni tentativo, mantenendo le discese sempre diverse e premiando chi ripete lo stesso seed.
I pericoli richiedono attenzione costante: foreste ostruiscono il cammino, lava e crepacci puniscono gli errori, droni cacciatori inseguono il rider, torrette sentinella vanno distrutte e massi cadenti creano ostacoli improvvisi. Fenomeni atmosferici come venti di tempesta, bufere di neve, colonne termiche e geyser possono ostacolare la corsa o trasformarsi in trampolini inaspettati se sfruttati al momento giusto. La morte conclude il tentativo, ma ogni fallimento rivela una traiettoria migliore o un approccio più sicuro per la prova successiva.
Modalità di gioco
Tre formati principali strutturano la competizione. Il percorso completo Ridge prevede la discesa intera della montagna con tutti i checkpoint in sequenza; lo Sprint si concentra su segmenti più brevi per sessioni rapide; la montagna giornaliera condivisa pone tutti i giocatori sullo stesso seed live, consentendo il confronto diretto tramite classifiche globali e replay fantasma.
Opzioni aggiuntive comprendono gare live, cacce e round sprint casuali introdotti negli aggiornamenti. I replay offrono visuali in prima persona, inseguimento e telecamera libera per studiare le traiettorie. Le classifiche registrano i record personali e globali, mentre i ghost permettono di correre contro i propri tempi o quelli altrui. Tutte le modalità sono accessibili in single-player senza obbligo di interagire con altri giocatori.
Strumenti di allenamento favoriscono il miglioramento: una scuola di movimento scompone le singole meccaniche e una modalità pratica dedicata isola segmenti specifici tra checkpoint per esercitazioni mirate.
Sistemi di movimento e sopravvivenza
La gestione del momentum è l'abilità centrale. I sistemi interagiscono direttamente: uno strafe-jump ben sincronizzato seguito da un razzo può far superare ampi salti, mentre lo jetpack evita perdite di velocità durante il recupero. La vita funziona come risorsa: i rocket jump la scambiano per velocità e atterraggi errati possono interrompere la discesa.
Sopravvivere significa leggere il paesaggio in tempo reale. Il rider deve infilarsi in passaggi stretti, evitare pericoli letali e decidere quando rischiare una linea diretta o optare per deviazioni più sicure. La generazione procedurale garantisce che nessun tentativo sia identico, neppure su montagne già esplorate.
Vale la pena giocarci?
RIDGERUNNERS è ideale per chi apprezza il movimento di precisione, la scoperta di percorsi e il miglioramento iterativo in un contesto single-player o orientato alle classifiche. L'enfasi sulla combinazione di sci, salti, razzi e jetpack crea un ciclo appagante per chi cerca sfide in stile speedrunning senza tracciati fissi né veicoli.
Lo stato di early access assicura aggiornamenti continui che ampliano le modalità e affinano i sistemi. La montagna giornaliera e le classifiche globali offrono competizione costante, mentre il supporto completo al single-player permette allenamenti senza interruzioni. Chi è attratto dalla traversata basata sul momentum e dagli ambienti procedurali troverà gratificanti i tentativi ripetuti man mano che le proprie linee migliorano nel tempo.