Rhell: Warped Worlds & Troubled Times è un'avventura rompicapo in semi-mondo aperto per PC, pensata per il giocatore singolo e arricchita da elementi action, RPG e simulativi. Il protagonista è Rhell, una maga dalla lingua tagliente, in un mondo quasi spopolato dove pochi sopravvissuti e innumerevoli misteri attendono di essere risolti con incantesimi creativi.
Gameplay
Il cuore del gioco sta nel raccogliere e combinare fino a 40 rune magiche per creare incantesimi in grado di risolvere gli enigmi ambientali. All'inizio si parte con un piccolo set di rune, ma esplorando e sperimentando si scoprono combinazioni capaci di duplicare oggetti, trasformare materiali, manipolare il tempo o animare temporaneamente oggetti inerti. Ogni puzzle ammette più soluzioni valide, favorendo il tentativo senza punire l'errore. Il sistema permette milioni di varianti di incantesimi, lasciando libertà di affrontare le sfide con duplicazioni, animazioni o alterazioni dell'ambiente, senza percorsi obbligati.
L'esplorazione si estende su nove regioni distinte: biblioteche allagate, città sommerse, fabbriche vulcaniche e grotte di cristallo, collegate in modo non lineare. Il racconto ambientale e i frammenti collezionabili svelano il passato, mentre il movimento e le interazioni mantengono un ritmo riflessivo, accentuato dall'opzione di visuale 4:3 che richiama le console retrò pur restando pienamente compatibile con le risoluzioni moderne. La progressione del personaggio dipende dagli incontri facoltativi con gli abitanti rimasti: le scelte influenzano i dialoghi e lo sviluppo di Rhell nel tempo.
Modalità di gioco
L'esperienza è interamente single-player, senza modalità multigiocatore né competizioni. Il giocatore avanza nella storia principale al proprio ritmo, dedicandosi anche alle esplorazioni secondarie e agli incontri opzionali che ramificano la trama. Non ci sono sfide a tempo né modalità dedicate; la longevità deriva dalla scoperta di soluzioni alternative e di esiti narrativi diversi a seconda del grado di aiuto offerto agli altri personaggi. La struttura supporta sia un percorso focalizzato sulla storia sia un'esplorazione approfondita, con segreti e frammenti di lore sparsi per premiare le partite successive.
Storia e mondo
La narrazione segue le indagini di Rhell su una scomparsa di massa che ha svuotato villaggi e lasciato domande senza risposta. I dialoghi con le dodici persone rimaste offrono teorie e storie personali, mentre dettagli ambientali e frammenti decodificati rivelano gradualmente una verità più ampia. Le scelte su chi aiutare generano percorsi alternativi, spingendo Rhell dal sarcasmo tagliente verso una maggiore empatia o mantenendo il suo carattere costante. I finali multipli dipendono da queste decisioni, non da soluzioni specifiche dei puzzle, e mettono al centro la curiosità e l'interazione anziché il combattimento o la gestione delle risorse.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni degli utenti risultano "Molto positive", con il 96 % di approvazione su oltre duecento voti. Il titolo attrae chi apprezza puzzle aperti, sperimentazione creativa con i meccanismi e una storia che si svela attraverso l'esplorazione invece che con filmati lineari. Sviluppato da un singolo autore, offre un'esperienza mirata e controlli reattivi, anche se l'assenza di sequenze d'azione tradizionali o di multiplayer lo rende ideale per chi preferisce sessioni riflessive e solitarie a ritmi concitati. Esiste una demo gratuita per provare il sistema delle rune prima dell'acquisto, mentre la versione completa include 31 obiettivi legati al completamento dei puzzle e ai rami narrativi. Chi cerca alta longevità grazie a soluzioni autogestite e a una narrazione guidata dai personaggi troverà soddisfazione costante, mentre chi preferisce obiettivi rigidi o partite online su larga scala potrebbe orientarsi altrove.