REKA è un'avventura indie singleplayer che unisce elementi di RPG e gestione in un contesto di stregoneria, esplorazione e costruzione. Il giocatore interpreta Reka, un'apprendista strega che studia sotto la leggendaria Baba Jaga in un mondo di boschi autunnali, foreste e paludi. Il gioco fonde raccolta, creazione, missioni e personalizzazione di una casa ambulante sorretta da zampe di pollo, che funge sia da rifugio che da laboratorio magico.
Gameplay
Il ciclo principale prevede la raccolta di ingredienti naturali, l'esercizio di incantesimi e lo sviluppo delle abilità attraverso un creatore del personaggio che permette di personalizzare completamente aspetto e stile. La raccolta fornisce erbe e risorse per preparare medicine, componenti magici e oggetti utili nei rapporti con abitanti e spiriti. La casa con zampe di pollo diventa una base mobile che si costruisce, decora e sposta nei paesaggi generati proceduralmente, offrendo uno spazio personale per la pratica della magia e la conservazione degli oggetti.
L'esplorazione conduce attraverso territori suggestivi ma imprevedibili, popolati da fauna selvatica, segreti nascosti e insediamenti. Addomesticare gli animali permette di avere compagni durante i viaggi o in casa. Le missioni nascono dagli incontri con gli abitanti locali e le scelte del giocatore influenzano gli esiti, aiutando o modificando la vita dei villici in modi diversi. L'assenza di combattimenti mantiene l'attenzione sulla scoperta pacifica, sulla gestione delle risorse e sulla progressione narrativa legata al passato di Baba Jaga.
Gli elementi di costruzione offrono ampia libertà di posizionamento e design, consentendo di personalizzare la casa con mobili, postazioni e decorazioni sbloccate tramite creazione e avanzamento. Il sistema supporta sia miglioramenti funzionali per la magia sia personalizzazioni estetiche che rispecchiano lo stile di gioco individuale.
Modalità di gioco
REKA propone i suoi contenuti in una struttura singleplayer che unisce elementi narrativi guidati ad attività aperte. Il percorso principale segue i compiti dell'apprendistato e la scoperta personale, incoraggiando l'esplorazione e la costruzione in qualsiasi momento. La generazione procedurale garantisce paesaggi diversi a ogni partita, favorendo sessioni ripetute dedicate ad aspetti differenti come la raccolta di ingredienti o l'espansione della casa.
La progressione avviene sbloccando nuove ricette, oggetti e aree attraverso gli aggiornamenti del periodo Early Access. I giocatori avanzano completando missioni, addomesticando creature e approfondendo le proprie abilità di stregoneria, senza opzioni competitive o cooperative separate. Il design privilegia l'immersione solitaria nell'ambientazione autunnale e le scelte creative personali rispetto a formati multiplayer strutturati.
Esplorazione e mondo
Il mondo di gioco presenta ambientazioni rurali europee ispirate alla fine del XIX secolo, con foreste fitte, paludi nebbiose e villaggi sparsi. La generazione procedurale crea layout unici per ogni viaggio, stimolando ricerche approfondite di segreti, animali e spiriti. Gli insediamenti offrono opportunità per accettare missioni e prendere decisioni sociali che influenzano i rapporti con gli abitanti.
I dettagli atmosferici valorizzano il fogliame stagionale e i suoni naturali, creando un ambiente che bilancia momenti accoglienti con sottili tonalità più oscure tratte dal folklore. Spostarsi sulla mappa spesso richiede di riposizionare la casa per raggiungere i confini coperti dalla nebbia, rivelando gradualmente nuove regioni.
Vale la pena giocarci?
REKA è adatto a chi cerca esperienze singleplayer rilassate incentrate su creazione, costruzione e narrazione leggera in un contesto di stregoneria. La versione Early Access include il prologo e il primo capitolo, con aggiornamenti regolari previsti per aggiungere nuove aree, missioni, ricette e opzioni di personalizzazione. Le recensioni ne sottolineano l'atmosfera e i sistemi creativi soddisfacenti per chi ama avventure accoglienti ma con un tocco inquietante.
Alcune discussioni tra giocatori segnalano problemi di ottimizzazione, ma le funzionalità principali offrono valore per gli appassionati di esplorazione e personalizzazione. Il gioco è disponibile su PC con supporto continuo, rendendolo una scelta ragionevole per chi cerca un simulatore pacifico di stregoneria senza combattimenti né pressioni temporali. Chi preferisce azione frenetica o multiplayer potrebbe trovare il ritmo più lento meno coinvolgente.