Rainbow Legends è uno strategico indie RPG che fonde il deckbuilding roguelike con un sistema originale di controllo territoriale su PC. Le carte non agiscono solo per il loro valore numerico: ogni effetto è legato alla posizione sul campo, e il possesso delle caselle decide l'esito degli scontri.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla conquista e alla difesa di un campo a griglia. Al termine di ogni round, il giocatore o l'avversario con il maggior numero di caselle infligge danni proporzionali al divario di punti territoriali. Il raggio d'azione delle carte diventa un fattore chiave, spingendo a pianificare il posizionamento invece di limitarsi a giocare effetti dalla mano.
Il dispiegamento aggiunge un ulteriore livello strategico: strutture e rune possono essere collocate sia su caselle alleate sia su quelle nemiche, modificando il risultato degli scontri. La Twin Rune raddoppia l'effetto delle carte d'attacco su una casella scelta, mentre la Explosive Rune può essere posizionata per esplodere nelle zone avversarie. Le posizioni centrali vanno protette, perché le azioni nemiche possono colpirle direttamente durante le fasi di combattimento.
La progressione si basa sul potenziamento delle carte e sulla raccolta di reliquie. Ogni carta offre percorsi di miglioramento che ne alterano funzione o efficienza. Oltre cento reliquie forniscono strumenti extra per creare sinergie, permettendo combinazioni capaci di cambiare il modo in cui si conquista o si difende il territorio. Otto classi, ciascuna con mazzi e reliquie proprie, offrono cinque storyline che sbloccano nuovi contenuti attraverso run ripetute.
Le avventure includono eventi sul campo e puzzle che compaiono in modo imprevedibile. Percorsi multipli attraverso gli incontri garantiscono varietà, costringendo il giocatore ad adattarsi a condizioni sempre diverse. Le sinergie tra carte e reliquie diventano fondamentali per mantenere il controllo in mezzo a queste sorprese.
Game Modes
Il titolo è incentrato su run roguelike single-player: ogni tentativo si arricchisce grazie agli sblocchi ottenuti in precedenza. Incontri casuali e percorsi ramificati assicurano che nessuna avventura si svolga allo stesso modo, mettendo l'accento sulle decisioni strategiche piuttosto che su scenari fissi.
Il giocatore sceglie classe e storyline all'inizio, poi affronta una serie di battaglie che mettono alla prova la gestione del territorio e le sinergie del mazzo. Il successo dipende dal bilanciare espansione aggressiva e posizionamenti difensivi, gestendo le risorse limitate di ogni run.
Classes and Relics
Le otto classi differenziano lo stile di gioco grazie a set di carte e interazioni con le reliquie uniche. Ogni classe supporta cinque storyline che ampliano le opzioni man mano che si completano le run e si ottengono sblocchi. Le reliquie, oltre un centinaio, si inseriscono nelle build per potenziare meccaniche specifiche come bonus di raggio o generazione di punti territoriali.
Le forme delle carte e le fazioni permettono ulteriori personalizzazioni. Il giocatore può sperimentare combinazioni che sfruttano il sistema territoriale, trasformando configurazioni difensive in vantaggi offensivi o viceversa a seconda dell'incontro.
Is It Worth Playing?
Rainbow Legends si rivolge a chi cerca profondità tattica nei deckbuilder. Il sistema di controllo territoriale introduce un elemento spaziale che premia la lungimiranza e l'adattamento, anziché il semplice spam di carte. Chi apprezza la progressione roguelike con scelte significative su upgrade e sinergie troverà le meccaniche coinvolgenti anche dopo numerose run.
Il gioco è uscito su PC nel maggio 2026, con una demo disponibile in anticipo. La scala indie mantiene l'attenzione sui sistemi di base, senza espandersi in funzionalità multiplayer. Gli appassionati di strategici che integrano il posizionamento al gioco di carte tradizionale possono provare la demo per valutare se il titolo si adatta alle loro preferenze.