R.A.W. Realms of Ancient War è un action RPG per PC incentrato sul combattimento hack and slash. Il giocatore sceglie tra tre classi e affronta livelli lineari affollati di nemici, in un'ambientazione fantasy segnata da un antico conflitto.
Gameplay
Il cuore del gioco è il combattimento diretto contro ondate di avversari. Ogni classe si distingue per il proprio stile: il Guerriero predilige gli scontri ravvicinati con armi pesanti, il Mago si affida a incantesimi a distanza e effetti ad area, mentre il Ladro punta su attacchi rapidi e mobilità. Il sistema combina colpi base e abilità speciali assegnate a tasti o pulsanti del controller. I nemici appaiono in gruppi, spingendo il giocatore a eliminarli rapidamente e a gestire salute e risorse con le pozioni.
La progressione si basa sull'esperienza accumulata in combattimento. Salendo di livello si ottengono punti da investire negli alberi delle abilità per potenziare o sbloccare nuovi poteri. Il bottino include armi e armature che offrono miglioramenti graduali. La meccanica dell'incarnazione permette di assumere temporaneamente il controllo di nemici più potenti, usando la loro forza contro i restanti. La visuale è fissa a un'angolazione ottimale per il combattimento, con limitate opzioni di zoom.
Modalità di gioco
Il titolo offre una campagna completa in singolo e una modalità cooperativa locale o sullo stesso sistema per due giocatori. Entrambe seguono la stessa struttura: avanzare tra le aree, sconfiggere mostri e raccogliere oggetti. Non sono presenti modalità competitive. L'esperienza resta coerente sia da soli che in coppia, anche se in co-op le orde di nemici risultano meno impegnative.
Classi e progressione
Le tre classi determinano l'approccio a ogni partita. I Guerrieri eccellono nella pressione ravvicinata, i Maghi dominano la distanza e il controllo della folla con gli incantesimi, mentre i Ladri puntano su mobilità e colpi veloci. Gli alberi delle abilità permettono di rafforzare questi stili nel corso dei livelli. L'equipaggiamento influisce su danni e sopravvivenza, senza strati di personalizzazione complessi come allocazione di statistiche o varianti estetiche. Il sistema dell'incarnazione introduce una componente strategica, consentendo di impossessarsi brevemente di nemici elite per negare aree o infliggere danni elevati.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: molti apprezzano il combattimento funzionale e il supporto al co-op, ma criticano la ripetitività dei livelli e la scarsa profondità. Il gioco si rivolge a chi cerca un'esperienza hack and slash semplice con co-op locale su PC. Non ha ricevuto aggiornamenti né contenuti aggiuntivi dopo il lancio. Chi apprezza una progressione basata sul bottino e un combattimento orientato alle classi può trovarlo interessante in sessioni brevi, soprattutto a prezzo ridotto. Chi cerca una produzione moderna o un'ampia personalizzazione probabilmente lo abbandonerà rapidamente.