群侠传:幸存者 è un action roguelite survivors-like ambientato nel mondo del wuxia, disponibile su PC in Early Access. Unisce la sopravvivenza contro orde di nemici alle arti marziali, alla coltivazione interiore e ai tesori del jianghu, riprendendo il ciclo di costruzione del personaggio tipico del genere e adattandolo a personaggi legati a sette e stili di combattimento.
Gameplay
Prima di ogni run si sceglie un personaggio, una setta e uno stile marziale. Le Outer Arts si attivano automaticamente nell'ordine prestabilito, lasciando al giocatore il compito di muoversi, schivare e raccogliere monete e oggetti sul campo. Inner Arts e Lightness Arts arricchiscono ulteriormente il build, attivando effetti di risonanza quando più arti appartengono alla stessa setta o allo stesso stile.
Ogni run è composta da 20 ondate. Tra una ondata e l'altra si possono allenare gli attributi, acquistare manuali di arti marziali e curiosità del jianghu nel negozio e riorganizzare le arti negli slot disponibili. Durante la run le arti salgono di livello, aumentando i danni e generando più risorse per ulteriori potenziamenti, creando un effetto valanga che rafforza progressivamente il personaggio. La versione attuale offre 78 arti marziali: 57 Outer Arts negli stili Fist & Palm e Sword, 16 Inner Arts che supportano da 8 a 10 percorsi di build diversi e 5 Lightness Arts, oltre a più di 200 oggetti del jianghu e 50 tipi di nemici appartenenti a 7 fazioni.
Modalità di gioco
L'esperienza principale ruota attorno a run di sopravvivenza a ondate, incentrate sul progresso incrementale del build e sulla gestione delle risorse. Le run seguono una struttura fissa di 20 ondate con fasi di acquisto e potenziamento tra una e l'altra, permettendo di perfezionare combinazioni di arti e configurazioni di risonanza attraverso tentativi ripetuti. Al momento non sono presenti altre modalità con nomi specifici, mantenendo l'attenzione sul ciclo singleplayer basato su run ripetute e allenamento degli attributi.
Sviluppo e stato attuale
Il gioco è ancora in fase di sviluppo attivo, con l'aggiunta di nuovi stili marziali e contenuti prevista negli aggiornamenti futuri. Un singolo sviluppatore si è occupato di design, bilanciamento e playtest estesi, mentre strumenti di IA hanno supportato codice, grafica, animazioni, musica e doppiaggio. Il titolo è stato lanciato in Early Access su PC, rendendo subito disponibili l'attuale roster di arti, oggetti e nemici mentre proseguono gli aggiornamenti.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è indicato per chi apprezza i roguelite survivors-like basati su attacchi automatici uniti a posizionamento manuale e sperimentazione di build. L'ambientazione wuxia offre un tocco originale grazie alle risonanze tra sette e al progresso nelle arti marziali, che premia la disposizione accurata delle abilità e l'effetto valanga delle risorse. Con note di sviluppo trasparenti e aggiornamenti in arrivo, propone un'esperienza mirata per chi cerca il ciclo classico del genere applicato a un tema marziale. Chi cerca funzionalità multiplayer estese o un titolo completamente rifinito potrebbe preferire attendere futuri aggiornamenti, mentre i fan del genere possono già esplorare la struttura a ondate e il sistema di arti attuale.