Portentum è uno strategico indie free to play per PC che fonde deck building e meccaniche auto battler. I giocatori compongono squadre di criptidi tratti dal folklore di tutto il mondo e le inviano in scontri automatizzati decisi da tiri di dado e abilità attivate.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla fase di preparazione, senza controllo diretto durante i combattimenti. Prima di ogni run si costruisce un mazzo di trenta carte tra criptidi e funghi. Ogni criptide possiede un'abilità unica: infliggere danni, recuperare vita, evocare alleati, modificare i risultati dei dadi o attivarsi in condizioni specifiche, come quando un compagno subisce danni o un avversario si cura.
Le abilità si risolvono automaticamente all'inizio dello scontro, creando interazioni complesse che premiano la costruzione del mazzo. Nella fase shop si pesca una nuova mano dal mazzo scelto e si spendono i gold guadagnati per formare la propria warband. Una volta completata, la warband entra in combattimento, dove i dadi determinano gli esiti e le abilità si attivano senza ulteriori interventi.
Ogni creatura è rappresentata da illustrazioni dipinte a mano, dai nomi più noti come Mothman e Bigfoot a entità meno conosciute come il Kasai Rex. Tra le presenze moderne spicca Jimothy, un procione presentato come criptide contemporaneo verificabile all'interno del roster leggendario.
Game Modes
Portentum organizza le partite in run individuali che terminano con dieci vittorie o cinque sconfitte. Ogni run segue la sequenza shop, build e battle, con gold e pacchetti di carte come ricompense di progressione che ampliano le opzioni per i mazzi futuri.
Il meta in evoluzione nasce dal fatto che le warband costruite confluiscono in un pool condiviso visibile a tutti i giocatori. Questo sistema genera strategie in continuo mutamento man mano che nuove combinazioni emergono dal gioco e dagli sblocchi.
Il supporto alle run single player si integra con elementi PvP online e funzionalità cross platform, permettendo alle squadre costruite di affrontare avversari provenienti dal pool della community.
Deck Building and Progression
La costruzione del mazzo si concentra sulla scoperta di sinergie potenti entro il limite di trenta carte. I trigger legati ai risultati dei dadi o agli eventi sul campo di battaglia incoraggiano la sperimentazione tra una run e l'altra. I pacchetti di carte ottenuti con le vittorie introducono nuovi criptidi e funghi che espandono permanentemente le scelte disponibili.
La colonna sonora accompagna sessioni prolungate con un tono inquietante e ipnotico, coerente con il tema folkloristico. Tutte le illustrazioni provengono da artisti umani e non da generazione procedurale.
Is It Worth Playing?
Portentum è ideale per chi apprezza il deck building strategico unito a combattimenti automatizzati e a un tema incentrato sulle leggende criptidi di tutto il mondo. Il modello free to play su PC elimina ogni barriera d'ingresso, mentre la struttura a run single player e gli elementi di meta garantiscono varietà continua grazie a nuovi sblocchi e scontri influenzati dalla community.
Chi è attratto da titoli in cui il successo dipende dalla preparazione e dalla ricerca di combinazioni troverà i sistemi gratificanti, soprattutto dopo il lancio previsto. L'assenza di controllo diretto durante le battaglie mantiene l'attenzione sulla creazione del roster e sull'adattamento al pool mutevole delle warband avversarie.