Pesticide Not Required è un action roguelite che unisce il combattimento bullet heaven alla simulazione agricola su PC. I giocatori controllano personaggi che sparano automaticamente contro ondate di insetti, gestendo al contempo colture, risorse e potenziamenti in sessioni brevi della durata di circa venti minuti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla sopravvivenza contro orde di insetti grazie ad attacchi automatici, mentre si espande la fattoria per ottenere risorse. Coltivare, pescare e estrarre minerali forniscono oro ed esperienza utili a rafforzare le run successive. I giocatori ampliano il terreno e dispongono gli edifici per ottimizzare queste attività, creando sinergie tra potenza offensiva e produzione di risorse.
La creazione del build si basa su oltre quaranta statistiche che si combinano in modi diversi. Ogni run permette di scegliere armi e tratti per formare setup estremamente potenti, mentre le abilità specifiche di ciascun personaggio aumentano la varietà tra una partita e l'altra. I pet aiutano raccogliendo bottino, curando la fattoria e affrontando i nemici, riducendo così l'intervento manuale durante le ondate più intense.
Altri elementi includono un albero delle abilità permanente che conserva i progressi tra le run e un compendio per tracciare le catture stagionali di pesci. La personalizzazione della casa riguarda sia gli interni sia il giardino sul retro, mentre i controlli mouse consentono un posizionamento preciso, con pieno supporto per gamepad e tastiera.
Modalità di gioco
Le run si svolgono su mappe a tema stagionale che modificano tipi di nemici, disposizione del terreno e risorse disponibili. Sedici livelli di difficoltà scalano la sfida da sessioni introduttive a prove di resistenza impegnative, spingendo a ripetere le partite con build diverse.
La struttura punta sulla progressione roguelite, dove ogni tentativo si basa sugli sblocchi precedenti. I cambiamenti stagionali rinnovano l'esperienza senza alterare il ciclo fondamentale di sopravvivenza contro le orde e gestione della fattoria, mantenendo le sessioni brevi e ripetibili.
Personaggi e progressione
Più di venti personaggi sbloccabili offrono tratti distinti che influenzano prestazioni delle armi, raccolta di risorse e tattiche di sopravvivenza. Questi tratti favoriscono la sperimentazione tra una run e l'altra, evitando di limitarsi a un solo stile di gioco.
L'albero delle abilità fornisce potenziamenti permanenti che migliorano le condizioni iniziali e le opzioni a lungo termine. Insieme a oltre cento obiettivi, il sistema premia il gioco costante attraverso traguardi mirati, come rese specifiche di colture o sconfitte di nemici.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si adatta a chi cerca sessioni roguelite brevi e autonome che uniscano combattimento automatico a elementi di gestione leggera. I potenziamenti permanenti e le variazioni stagionali delle mappe garantiscono varietà continua senza richiedere impegni prolungati per partita.
Aggiornamenti successivi hanno introdotto meccaniche come le fusioni di armi e nuove sfide, segnalando un supporto continuativo dopo il lancio completo. Chi apprezza i bullet heaven arricchiti da uno strato agricolo troverà coinvolgente la combinazione di eliminazione di orde, cicli di risorse e varietà di personaggi per sessioni ripetute.