One of You è un'avventura indie casual per PC che riunisce da sei a dieci giocatori all'interno di un maniero gotico chiuso a chiave: per fuggire serve risolvere enigmi in squadra, ma ruoli nascosti alimentano il sospetto tra i partecipanti.
Gameplay
Al risveglio i giocatori si trovano nel maniero in rovina, dove si aprono tre vie d'uscita. La porta principale richiede un codice a quattro cifre ricavato da fogli sparsi e da simboli incisi che ne stabiliscono l'ordine. L'uscita del seminterrato usa un codice a otto cifre con logica invertita: ciò che funziona al piano di sopra fallisce sotto. Il tetto, infine, necessita di sei pezzi di scala da raccogliere e assemblare sotto un lucchetto simbolico. Ogni partita rimescola codici, posizione dei fogli e simboli, impedendo soluzioni fisse tra un round e l'altro.
Una partita dura dai tre ai sette minuti. Al termine, i giocatori hanno novanta secondi di discussione aperta seguiti da un voto segreto per eliminare un partecipante. I voti contro un Admin non hanno effetto, quindi il gruppo non può rimuovere questi ruoli a maggioranza. Per sopravvivere è necessario aprire almeno un'uscita e far uscire tutti insieme.
Il cuore della comunicazione è la chat vocale di prossimità: si sentono respiri e passi nelle stanze vicine, ma il contatto si interrompe appena qualcuno gira l'angolo. Filtri vocali opzionali variano l'esperienza nelle sessioni notturne. È possibile caricare foto personali per personalizzare i volti dei personaggi, popolando il maniero con volti noti.
Lo stile visivo richiama i modelli low-poly dell'era PSX, con una fitta nebbia che limita la visuale. La torcia illumina solo il percorso immediato, lasciando il buio circostante a intensificare la tensione durante l'esplorazione e gli scontri.
Modalità di gioco
L'esperienza ruota su partite ripetute che seguono sempre la stessa struttura: risoluzione di enigmi, spostamento di oggetti e votazione. Non esistono modalità distinte oltre a questo ciclo principale. Ogni sessione rimescola gli elementi ambientali, offrendo sfide sempre nuove senza affidarsi a layout memorizzati. Il ruolo dell'Admin introduce asimmetria all'interno della partita condivisa: uno o due giocatori possono modificare l'ambiente dopo la scoperta degli oggetti o ostacolare direttamente i tentativi di fuga.
Le fasi di discussione e voto si ripetono dopo ogni round, creando un ritmo di brevi sessioni di esplorazione seguite da deliberazioni collettive. L'assenza di modalità tradizionali mantiene l'attenzione sull'interazione tra meccaniche di puzzle e deduzione sociale in ogni partita.
Il ruolo dell'Admin
Uno o due giocatori iniziano come Admin e conoscono già le vie di fuga. Non possono essere rimossi con il voto e si concentrano sull'interferenza: possono spegnere le luci nelle stanze, spostare fogli e simboli dopo la scoperta o spostare i pezzi della scala per rallentare il gruppo. Gli Admin sanno chi sono i loro alleati, mentre gli altri giocatori restano all'oscuro. Questo trasforma l'Admin in un ostacolo attivo che costringe il resto del gruppo a risolvere le uscite nonostante il sabotaggio intenzionale.
Dal punto di vista dell'Admin il gioco diventa manipolazione diretta più che pura deduzione. Il gruppo vince solo se apre un'uscita, quindi gli Admin devono bilanciare il sabotaggio con il rischio che tutti fuggano se i loro interventi non bastano.
Vale la pena giocarci?
One of You è ideale per gruppi che apprezzano la deduzione sociale unita a enigmi leggeri e chat vocale di prossimità. La durata ridotta dei round e il rimescolamento costante degli ambienti mantengono le sessioni rapide, mentre il sabotaggio degli Admin aggiunge asimmetria e cambia l'approccio a ogni partita. L'estetica low-poly gotica e il raggio limitato della torcia rafforzano l'atmosfera di incertezza senza ricorrere a grafica complessa.
Chi cerca un'esperienza incentrata su discussione, ruoli nascosti e risoluzione cooperativa sotto pressione troverà il ciclo di gioco coinvolgente. Chi preferisce un ampio contenuto single-player o una vasta scelta di modalità distinte potrebbe trovare la struttura multiplayer più limitata. Il gioco è disponibile su PC e supporta le funzioni vocali descritte per gruppi in cerca di un'esperienza sociale compatta.