Netherhunt è un roguelite survival dark fantasy che fonde azione e RPG in un'esperienza single-player per PC. I giocatori si addentrano in reami maledetti popolati da demoni e creature letali, scegliendo un cacciatore con cui affrontare ondate incessanti di nemici, accumulare esperienza e costruire build potenti grazie ad armi, potenziamenti e sinergie.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su run di sopravvivenza brevi, della durata di circa dieci minuti. Il giocatore seleziona uno dei due cacciatori disponibili, ognuno con il proprio stile di combattimento e percorso di progressione. Il movimento e gli attacchi richiedono di destreggiarsi tra gruppi fitti di nemici, infliggendo colpi devastanti a nemici comuni, elite e boss. L'esperienza raccolta durante la run alimenta potenziamenti immediati, mentre le cacce completate con successo sbloccano opzioni permanenti per i tentativi successivi.
L'equipaggiamento è fondamentale. Ogni cacciatore dispone di nove slot per arma, elmo, armatura, guanti, cintura, stivali, amuleto e due anelli. Quattordici oggetti unici occupano questi slot e, visitando Garrick alla forgia, è possibile aggiungere fino a tre attributi aggiuntivi a ogni pezzo. Cinque tipi di pozioni offrono bonus temporanei, mentre tre varietà di riti ecclesiastici garantiscono ulteriori potenziamenti. Potenziamenti profani e sinergie tra oggetti invitano a sperimentare combinazioni che modificano il funzionamento delle abilità.
La progressione a lungo termine si basa sulle Dark Essences offerte a Sargoth, il lich incatenato. Queste offerte conferiscono talenti permanenti che restano validi tra le run. Missioni giornaliere e settimanali forniscono oro ed essenze extra, offrendo motivi costanti per tornare anche dopo una run difficile.
Modalità di gioco
Tre livelli di difficoltà modulano la sfida. Normal rappresenta un punto d'accesso agevole, Nightmare aumenta densità e danni dei nemici, mentre Hell richiede precisione e build solide. Tre scenari distinti presentano ambienti e mostri unici, ispirati ai temi del fuoco, del ghiaccio e della necromanzia.
Endless Mode sposta l'attenzione sulla sopravvivenza prolungata. Il giocatore affronta ondate continue che si intensificano di round in round. I Pacts permettono di aumentare sia il rischio che le ricompense potenziali, creando un ciclo separato per chi desidera sessioni più lunghe rispetto al formato standard di dieci minuti.
In ogni modalità i reami restano ostili. Il pericolo cresce costantemente, imponendo continui adattamenti man mano che compaiono nuovi tipi di nemici e varianti elite. La struttura single-player concentra l'attenzione sulle capacità individuali e sulle scelte di build, senza necessità di coordinarsi con altri.
Progressione e build
La creazione delle build si basa sulla combinazione di armi, potenziamenti e sinergie per contrastare minacce specifiche. Una run può privilegiare attacchi ad area contro orde o danni mirati contro i boss. Riforgiare gli oggetti alla forgia e sovrapporre gli effetti delle pozioni consente di ottimizzare l'equipaggiamento per ogni scenario o difficoltà.
I riti ecclesiastici aggiungono un ulteriore livello di personalizzazione. Le tre tipologie di rito si adattano a stili di gioco diversi, sia che il cacciatore preferisca un approccio offensivo aggressivo sia che opti per un sostentamento difensivo. I talenti permanenti di Sargoth ampliano ulteriormente le possibilità, permettendo di specializzarsi nel corso di più sessioni.
Le missioni si integrano direttamente nel ciclo di gioco. Completare gli obiettivi giornalieri e settimanali premia risorse che accelerano l'acquisizione di talenti e il miglioramento degli oggetti, incentivando il gioco regolare senza richiedere sessioni prolungate.
Vale la pena giocarci?
Netherhunt è indicato per chi apprezza run roguelite che premiano decisioni rapide e il raffinamento iterativo delle build. La versione Early Access include già il ciclo di gioco completo, con tutti gli scenari, le difficoltà, l'Endless Mode con i Pacts, i due cacciatori, i tipi di pozioni, i riti ecclesiastici, gli slot di equipaggiamento, il numero di oggetti, la riforgiatura, i talenti e i sistemi di missioni. Non esistono ancora recensioni perché il gioco non è ancora stato lanciato.
Chi è attratto da ambientazioni dark fantasy, sessioni brevi e ripetibili e una personalizzazione profonda dell'equipaggiamento troverà il contenuto attuale sostanzioso. Il periodo di Early Access, della durata prevista di dodici mesi, si concentrerà su bilanciamento, rifinitura e nuovi contenuti basati sul feedback dei giocatori. Chi preferisce un prodotto finito con un ampio supporto post-lancio potrebbe attendere la release completa. Il gioco resta esclusivamente single-player e non sono state confermate funzionalità multiplayer.