Mythrealm è un action RPG fantasy in terza persona per un solo giocatore, sviluppato da Delta Video Games e uscito in Early Access su PC nell'ottobre 2025. Il giocatore guida Alaris, un'avventuriera che si risveglia in grotte misteriose e attraversa il continente di Arloria per scoprire la scomparsa dei maghi di Zelenar e contrastare la minaccia dei demoni di Ragratha.
Gameplay
Il cuore del gioco è un sistema di combattimento in tempo reale che unisce corpo a corpo, tiro con l'arco e incantesimi. I nemici vanno da creature oscure comuni a mostri antichi di grandi dimensioni, ciascuno dei quali richiede un approccio diverso in termini di posizionamento e uso delle abilità. Il combattimento direzionale premia il movimento e le scelte tattiche, scoraggiando il semplice martellamento dei tasti.
La progressione si basa su un sistema RPG che permette di personalizzare abilità, poteri e equipaggiamento di Alaris. È possibile orientare la build verso il combattimento ravvicinato, gli attacchi a distanza o la magia, con equipaggiamento e potenziamenti che ne modellano le capacità nel tempo. L'esplorazione integra piattaforme e arrampicate per superare scogliere, abissi e rovine, oltre a enigmi e trappole che ostacolano l'accesso a oggetti nascosti e dettagli della trama.
Il mondo di Arloria propone, nella versione iniziale, diversi livelli che conducono dalle caverne sotterranee fino alla capitale Brighthelm. Incontri di combattimento e prove ambientali si alternano a momenti di scoperta in un contesto ricco di riferimenti a civiltà perdute e antiche leggende.
Modalità di gioco
Mythrealm offre una campagna singleplayer senza opzioni multiplayer o in co-op. La versione Early Access comprende il primo atto della storia, distribuito su sei livelli e con una durata stimata tra le sei e le dodici ore, incentrata su esplorazione sequenziale e scontri. Aggiornamenti futuri amplieranno la campagna con nuovi atti e aree.
Durante la campagna il giocatore percorre ambienti lineari ma interconnessi, che alternano arene di combattimento, sezioni di piattaforme e stanze puzzle. Al momento non sono presenti modalità separate come survival o battaglie in arena; ogni attività è finalizzata al progredire della trama principale e allo sviluppo del personaggio.
Esplorazione e progressione
Alaris inizia con strumenti base e diventa più forte raccogliendo equipaggiamento e punti abilità. Il gioco premia la ricerca approfondita di rovine e percorsi secondari con armi, armature e incantesimi migliori, adatti a diversi stili di gioco. Le sezioni di piattaforme richiedono tempismo e precisione per superare salti o scalare pareti, spesso aprendo la strada a tesori opzionali o scorciatoie.
La trama si sviluppa principalmente attraverso il racconto ambientale e gli incontri, senza dialoghi eccessivi. I demoni di Ragratha rappresentano la principale forza antagonista, con la loro influenza visibile in zone corrotte e mostri di livello boss che mettono alla prova le abilità acquisite.
Vale la pena giocarci?
Sulla pagina Steam le recensioni risultano all'87 % positive su 31 giudizi, con apprezzamenti per i controlli fluidi, il combattimento coinvolgente e lo stile grafico accattivante. Il titolo è in sviluppo attivo: le patch aggiungono nuove armi, armature, mostri e correzioni, e un importante aggiornamento pianificato si intitola Death and Destruction.
Chi apprezza gli action RPG singleplayer con combattimento in tempo reale, personalizzazione del personaggio e un tocco di piattaforme troverà qui una solida base. L'uscita in Early Access propone un primo atto completo che garantisce già diverse ore di gioco, mentre gli aggiornamenti gratuiti continuano ad arricchire l'esperienza in vista della versione definitiva. È adatto a chi si trova a suo agio con produzioni indie che privilegiano le meccaniche di base rispetto a una presentazione rifinita o a contenuti secondari estesi al lancio.