MythForce è un action-adventure roguelite in prima persona ambientato in un mondo fantasy dai colori vivaci e dallo stile cartoon. I giocatori impersonano uno dei quattro eroi e affrontano il Castello del Male, un dungeon che si genera in modo procedurale, per sconfiggere i servitori del vampiro Deadalus e proteggere il regno di Eldryth. Il ciclo di gioco ruota attorno a run ripetute in cui i personaggi salgono di livello, raccolgono potenziamenti e completano gli obiettivi prima di ritentare con capacità migliorate.
Gameplay
Il titolo punta su un combattimento ravvicinato in prima persona che combina attacchi in mischia, colpi a distanza e incantesimi. Durante ogni run i protagonisti raccolgono artefatti e power-up che modificano abilità e statistiche in modo significativo. Un aggiornamento importante ha aggiunto alberi delle abilità che permettono di orientare la classe scelta verso forza bruta, attacchi precisi o effetti magici. Gli effetti elementali possono essere combinati in combattimento per creare nuove soluzioni tattiche, come congelare i nemici prima di frantumarli con un colpo fisico o incendiare gruppi interi con incantesimi ad area.
L'esplorazione si concentra su corridoi pieni di trappole e stanze ricche di tesori e nemici. In ogni run compaiono obiettivi d'incontro diversi, che costringono a modificare le strategie al momento senza ripetere lo stesso percorso. Il livellamento avviene in modo naturale tramite combattimento ed esplorazione, premiando sia un approccio aggressivo sia un posizionamento più cauto a seconda dell'eroe scelto. I quattro eroi disponibili offrono stili di gioco distinti: Victoria eccelle nel confronto diretto come cavaliere, Rico predilige tattiche rapide ed elusive come ladro, Maggie fornisce supporto magico a distanza come maga e Hawkins garantisce opzioni precise a lungo raggio come cacciatore.
Modalità di gioco
MythForce supporta sia sessioni in solitario sia cooperative fino a quattro giocatori. In modalità singola un solo eroe affronta l'intera esperienza del dungeon con la stessa progressione e gli stessi obiettivi. In co-op gli amici possono scegliere eroi diversi e coordinare attacchi, effetti di stato e completamento degli obiettivi. Entrambe le modalità mantengono la struttura roguelite: dopo ogni fallimento si ricomincia con sblocchi permanenti derivanti dagli alberi delle abilità e dagli oggetti raccolti, che restano disponibili per i tentativi successivi.
Non esistono modalità competitive o versus. L'attenzione resta sul dungeon crawling cooperativo, dove il lavoro di squadra amplifica il sistema di combo elementali e aiuta a gestire l'aumento di difficoltà nei piani più avanzati.
Eroi e progressione
Ogni run inizia con la scelta di uno dei quattro eroi base; in seguito i giocatori personalizzano il proprio build attraverso l'albero delle abilità introdotto con l'aggiornamento principale. La progressione si concentra sullo sblocco di nodi che potenziano stili di gioco specifici, mentre gli elementi roguelite garantiscono freschezza grazie a layout, posizionamento dei nemici e variazioni degli obiettivi sempre diversi. Gli artefatti trovati durante le run forniscono picchi di potenza temporanei che invitano a sperimentare combinazioni diverse di abilità ed effetti di stato.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni sono miste: il 69 % di giudizi positivi su oltre 400 valutazioni. Il gioco piace soprattutto a chi cerca run roguelite abbinate a uno stile grafico cartoon e a un combattimento in prima persona immediato. Il co-op aumenta la longevità per gruppi che cercano sessioni brevi ma prolungabili con build più potenti. L'aggiornamento degli alberi delle abilità e le meccaniche elementali offrono profondità sufficiente per invogliare a ripetere le partite senza confondere i nuovi arrivati. Chi apprezza una difficoltà ben calibrata e l'estetica nostalgica dei cartoni del sabato mattina troverà il massimo divertimento, mentre chi cerca contenuti endgame estesi o aggiornamenti stagionali frequenti potrebbe ritenere l'offerta attuale limitata dopo le prime campagne. Disponibile su PC, è accessibile per sessioni in solitario o in piccolo gruppo focalizzate sul miglioramento progressivo tra una run e l'altra.