Myth of Empires è un survival sandbox multiplayer che unisce esplorazione in mondo aperto, crafting avanzato e costruzione di imperi su larga scala su PC. I giocatori raccolgono risorse, erigono basi, addomesticano creature e si contendono territori su una mappa divisa in biomi distinti e influenzata da diverse civiltà.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla sopravvivenza e alla progressione in un mondo persistente. All'inizio si raccolgono materiali in ambienti diversi: pianure, paludi, foreste pluviali, zone alpine e deserti, ognuno con risorse e pericoli specifici, dal miasma delle zone umide al freddo estremo delle regioni innevate. Il crafting è il motore del progresso e conta oltre 1.300 ricette per strumenti, strutture, armi, armature e macchinari d'assedio ispirati a varie civiltà.
Lo sviluppo del personaggio prevede 25 percorsi di crescita, un sistema nobiliare a 16 livelli e più di 100 obiettivi. Un sistema di cambio professione permette di modificare il proprio focus, mentre ogni civiltà offre bonus unici legati alle abilità e allo stile di gioco. Addomesticamento e allevamento arricchiscono l'esperienza: si possono sottomettere NPC, cavalli, animali di piccola taglia e potenti Beast Lord per creare eserciti destinati al combattimento, al trasporto e al lavoro. La costruzione di basi permette di realizzare fortezze imponenti dotate di difese, mentre il combattimento spazia dal corpo a corpo con attacchi direzionali al tiro a distanza, fino a battaglie su vasta scala con centinaia di armi e strumenti d'ingegneria.
Modalità di gioco
I server ufficiali supportano sia esperienze PvE che PvP, consentendo di scegliere tra sopravvivenza cooperativa e controllo competitivo del territorio. Server personalizzati e opzioni di hosting privato accolgono gruppi ristretti, mentre il gioco in solitaria è possibile tramite hosting dedicato o locale. I sistemi di gilda permettono a gruppi organizzati di gestire diplomazia, magazzini bloccabili e stabilità a lungo termine.
Elementi cross-server includono le Fortress Battles per l'espansione territoriale, ruoli amministrativi come il magistrato di contea e conflitti guidati dalle gilde. L'editor di mod e lo Steam Workshop ampliano ulteriormente le possibilità con regole e contenuti personalizzati per ogni gruppo.
Civiltà e progressione
Le diverse civiltà determinano equipaggiamento, architettura e opzioni di crescita. Zhongzhou, Dongzhou e Xizhou costituiscono le regioni centrali, mentre Jiuzhou, Hellas e Shah rappresentano forze avversarie con caratteristiche proprie. Le aggiunte recenti, come il Xizhou Civilization Pack, introducono nuove mappe, veicoli, armature, armi e un sistema di crescita dedicato alla civiltà Shah. I giocatori scelgono percorsi orientati al combattimento, al crafting o alla leadership, sbloccando bonus tramite investimento nelle abilità e avanzamento nei ranghi nobiliari.
Aggiornamenti periodici migliorano questi sistemi con manutenzione regolare e nuovi contenuti, tra cui ricette, difese meccaniche e meccaniche legate alle professioni. Il gioco supporta sia la costruzione solitaria di imperi sia le operazioni di gilde su larga scala orientate alla conquista.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni della versione completa sono perlopiù positive: migliaia di recensioni in inglese testimoniano un impegno costante fin dal lancio di febbraio 2024. La combinazione di libertà sandbox, meccaniche di addomesticamento e guerra tra gilde attira chi cerca una progressione a lungo termine nei survival. Lo sviluppo attivo, con contenuti stagionali e supporto server, conferma la validità del titolo per nuovi giocatori e veterani. Chi apprezza la profondità del crafting, la strategia territoriale e il coordinamento multiplayer troverà i sistemi gratificanti, soprattutto in gruppo o su server personalizzati. I giocatori solitari possono progredire in autonomia, beneficiando comunque degli stessi strumenti e opzioni disponibili negli ambienti ufficiali.