MXGP 2019 - The Official Motocross Videogame propone un'esperienza di guida simulativa incentrata sulle stagioni 2019 di MXGP e MX2. I giocatori possono scegliere piloti e moto ufficiali su tracciati autentici che vanno da Neuquen a Shanghai. Il titolo punta su un handling realistico, condizioni variabili e contenuti creati dalla community su PC.
Gameplay
La fisica di guida tiene conto della deformazione del terreno, dell'equilibrio del pilota e delle regolazioni della moto. Due preset fisici permettono di passare da un livello standard a uno avanzato per adattarsi a diversi gradi di abilità. Il meteo dinamico modifica grip e visibilità in gara, obbligando a cambiare traiettoria e gestione del gas. In classe MXGP e MX2 si può scegliere tra moto a due e a quattro tempi, con un'ampia personalizzazione di equipaggiamento e componenti che non influisce sulle prestazioni. Oltre 10.000 elementi permettono di modificare l'aspetto senza alterare le meccaniche di base.
I progressi sono legati a contratti con sponsor o team, in linea con le carriere reali. Completando prove di abilità in aree dedicate si sbloccano nuove opzioni di personalizzazione e si affinano tecniche come salti, curve e atterraggi. L'attenzione è rivolta al controllo preciso di acceleratore e freno, senza assistenze arcade.
Modalità di gioco
La modalità Stagione rappresenta il cuore della componente single-player: permette di disputare l'intero calendario 2019 con la possibilità di modificare la classifica in base ai risultati. Le gare veloci includono Gran Premi, prove a cronometro e campionati ridotti per un confronto immediato. Il multiplayer offre partite rapide e sessioni private contro altri piloti online.
Il Playground è un'area di allenamento aperta situata in Provenza, dove si può esplorare liberamente o affrontare layout MX, SX ed Enduro, variando condizioni meteo e illuminazione. Completando le sfide a tempo si ottengono set di personalizzazione esclusivi validi in tutte le modalità.
La modalità Waypoint amplia le possibilità di gara consentendo di posizionare checkpoint personalizzati su circuiti esistenti o creati, per poi competere sul miglior tempo. I risultati vengono caricati per il confronto con la community e contribuiscono ai punti di progressione. Il Track Editor permette di costruire nuovi tracciati con elementi modulari in ambienti come foresta, spiaggia, deserto e giungla, con condivisione diretta tra giocatori.
Personalizzazione e progressione
Oltre alla scelta della moto, il gioco offre numerose opzioni per modificare l'aspetto del pilota e della moto. Queste modifiche si integrano con la carriera: sponsor e contratti ufficiali determinano le risorse disponibili. Le prove di abilità nel Playground sbloccano pacchetti grafici aggiuntivi, incentivando l'allenamento per migliorare controllo in aria, agilità e velocità.
Le funzionalità community si basano su tracciati e sfide waypoint condivisi. I contenuti creati si integrano direttamente nelle sessioni online, aumentando la longevità grazie ai layout generati dai giocatori.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni dei giocatori evidenziano la qualità visiva, la fisica reattiva e la profondità della struttura di carriera. La combinazione di licenze ufficiali 2019, meteo dinamico e strumenti di creazione è apprezzata da chi cerca un titolo simulativo di motocross, piuttosto che un'esperienza arcade. La condivisione tramite Track Editor e Waypoint mantiene vivo l'interesse anche dopo il calendario stagionale.
Chi apprezza un handling preciso, la creazione di tracciati e le prove a cronometro troverà il sistema gratificante. Il gioco è disponibile come pacchetto completo, senza bisogno di contenuti stagionali aggiuntivi per godersi l'esperienza principale. È adatto a chi preferisce la profondità della simulazione rispetto a controlli semplificati.