Monster Girl Tactics: Oubliette è un GDR strategico single-player che unisce combattimenti tattici a turni, scelte narrative e relazioni tra i personaggi. Il giocatore interpreta un criminale condannato che si unisce a un gruppo di ambiziose mostergirl in un mondo sotterraneo ostile, inseguendo potere e vendetta attraverso battaglie calcolate e alleanze personali. Il gioco punta sulla profondità strategica degli scontri su piccola scala piuttosto che su sistemi di livellamento estesi, concentrandosi su posizionamento, abilità uniche e gestione degli oggetti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al reclutamento di mostergirl per battaglie tattiche divise in fasi del giocatore e del nemico. Ogni personaggio possiede abilità distintive, come attacchi ad area, bonus di movimento o effetti di disturbo che modificano il campo di battaglia. Gli oggetti si equipaggiano in modo creativo per compensare le debolezze della squadra e modificare il terreno a proprio vantaggio, gestendo al tempo stesso un roster limitato in cui le unità possono essere riassegnate per guadagni economici invece che per il combattimento diretto.
Il combattimento evita i classici punti esperienza e la morte permanente, mantenendo l'attenzione sulla strategia immediata e sugli upgrade permanenti sbloccabili durante il gioco. Le battaglie presentano obiettivi variabili e possono essere saltate se lo si desidera, privilegiando le decisioni rispetto alla ripetizione. Il motore supporta controlli mouse e tastiera per una navigazione efficiente, riducendo il tempo nei menu a favore della pianificazione tattica con calcoli semplici da fare a mente.
L'avanzamento della storia prevede scelte con conseguenze che influenzano percorsi ramificati e interazioni tra i personaggi. Le opzioni romantiche si sviluppano parallelamente alla trama principale, permettendo di decidere quali mostergirl diventeranno alleate o compagne più strette. Testi e dialoghi rispecchiano le singole personalità, dalla leader kitsune astuta a un'aracne sadica o a una potente manticora, ciascuna con una storia legata al mondo criminale sotterraneo.
Modalità di gioco
L'esperienza si concentra su una campagna single-player strutturata su più percorsi che si ramificano in base alle scelte e ai personaggi reclutati. Ogni percorso offre un tempo di gioco stimato di dieci ore o più, incoraggiando il replay per esplorare alleanze e finali diversi nella ricerca di una gloria illecita.
Durante la campagna, il giocatore affronta una serie di battaglie uniche con obiettivi mutevoli, reclutando o assumendo mostergirl secondo le necessità. Non esistono modalità competitive o cooperative separate: ogni attività è legata alla progressione narrativa e alle decisioni personali che determinano il destino del continente.
Storia e personaggi
La narrazione inizia con la caduta del protagonista nel baratro dell'Oubliette, dove la sopravvivenza lo porta a servire una strega kitsune di nome Hana. Il suo obiettivo è sfruttare ricchezze nascoste per ambizioni più grandi, attirando altre mostergirl condannate come una lamia dormiente, un'arpia assetata di sangue e una succube con contatti nel mondo sotterraneo. Incontri con figure come un'angelo caduto domestica, una manticora straniera e un'avida boss mafiosa tanuki aggiungono strati di possibile amicizia, rivalità o romance.
Il controllo del giocatore si estende attraverso il servizio al gruppo, influenzando lo svolgimento degli eventi contro gli antichi oppressori elfici e le reti criminali. L'ambientazione resta confinata a un piccolo mondo spietato fatto di profondità e conflitti in superficie, dove ogni personaggio ha obiettivi distinti che si intrecciano con la trama centrale della vendetta.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è ideale per chi apprezza i giochi di strategia tattica con forti elementi narrativi e scelte guidate dai personaggi. L'approccio non convenzionale di uno sviluppo indipendente offre battaglie mirate senza permadeath né progressione complessa, attraendo chi preferisce riflettere sulle strategie in anticipo rispetto a previsioni basate su tentativi ed errori.
Con il lancio previsto per novembre 2026 e l'enfasi sui contenuti ramificati, il gioco si rivolge ai fan degli RPG indie che combinano varietà di combattimento e dinamiche interpersonali. La disponibilità su PC supporta il gioco diretto con mouse e tastiera, e l'assenza di sistemi di livellamento mantiene le sessioni incentrate sulla creatività tattica e sugli esiti della storia.