Left Alive è un action game single-player che fonde furtività, meccaniche survival e combattimenti in terza persona all'interno di un mondo devastato dalla guerra. Uscito nel 2019 per PC e PlayStation 4, il titolo mette il giocatore nei panni di tre protagonisti diversi durante l'invasione di Novo Slava nel 2127. Realizzato con il contributo di ex membri dei team di Armored Core e Metal Gear Solid, pone l'accento sul conflitto tra esseri umani comuni e tecnologia militare avanzata tra le rovine della città.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di una metropoli in rovina e alla gestione di risorse limitate. I giocatori setacciano l'ambiente per recuperare materiali con cui creare armi improvvisate e oggetti di consumo, piazzano trappole e scelgono se affrontare i nemici o evitarli. Gli scontri variano da fanteria armata e veicoli corazzati fino a mecha imponenti chiamati Wanzers. Quando l'approccio furtivo fallisce, entra in gioco lo scontro a fuoco, ma la strategia resta incentrata su posizionamento e attenzione all'ambiente circostante. In alcune sequenze è possibile pilotare un Wanzer per affrontare le forze nemiche con maggiore potenza di fuoco. I tre protagonisti offrono punti di vista differenti che influenzano percorsi e interazioni con civili o sopravvissuti da scortare in salvo.
Il progresso prevede la ricerca di rifornimenti tra nemici sconfitti e zone abbandonate, mentre il sistema di crafting permette di realizzare strumenti offensivi e difensivi. Le scelte compiute durante le missioni hanno conseguenze che modificano incontri successivi o diramazioni narrative. Il gioco è strutturato in capitoli che alternano le campagne dei tre personaggi, obbligando a rivisitare certi luoghi da angolazioni diverse.
Modalità di gioco
Left Alive è un'esperienza esclusivamente single-player, priva di componenti multiplayer o modalità competitive. La campagna si sviluppa in quattordici capitoli suddivisi tra i tre protagonisti, ognuno con una trama personale che si intreccia in momenti chiave. Le scelte del giocatore generano percorsi narrativi multipli e finali differenti, rendendo necessario un replay per scoprire tutte le varianti. Non esistono modalità aggiuntive come prove a tempo, arene o cooperazione. L'attenzione resta concentrata sulla campagna survival guidata dalla storia, con progressione legata al completamento degli obiettivi nei quartieri devastati di Novo Slava.
Trama e personaggi
La narrazione segue l'invasione improvvisa della città di confine Novo Slava da parte di forze nemiche. Mikhail, pilota di Wanzer di Ruthenia, inizia la storia dopo aver perso il proprio mezzo e i compagni. Olga, capitano della polizia locale con un passato militare, affronta il caos nel proprio distretto. Leonid, ex leader ribelle, si muove tra accuse e il conflitto più ampio. Un sistema IA chiamato Koshka fornisce supporto logistico a tutti e tre. La storia esplora i temi della sopravvivenza attraverso i loro viaggi separati ma collegati, mettendo in luce il costo umano della guerra senza ricorrere a sequenze spettacolari su larga scala. I dettagli di sfondo emergono avanzando nei capitoli di ciascun personaggio e compiendo scelte che influenzano alleanze o vie di fuga.
Vale la pena giocarci?
Left Alive si rivolge soprattutto a chi cerca un ibrido tra furtività e survival con forte enfasi su narrazione e punti di vista dei personaggi, piuttosto che su azione rifinita. Offre ambienti dettagliati e una colonna sonora che accentua l'atmosfera cupa, oltre alla possibilità di pilotare mecha in sequenze limitate. Tuttavia, problemi tecnici, comportamenti nemici incoerenti e controlli disomogenei hanno ricevuto critiche costanti dal lancio. Al momento dell'uscita sono stati distribuiti pacchetti di contenuti scaricabili gratuiti, tra cui collaborazioni cosmetiche, ma il titolo non ha ricevuto ulteriori aggiornamenti importanti. Chi apprezza le diramazioni narrative e la gestione delle risorse in un contesto single-player può trovare valore nel completare i percorsi dei diversi personaggi, mentre chi cerca un combattimento curato o un supporto continuo rischia di rimanere deluso. L'esperienza resta disponibile su PC tramite i principali store digitali per chi accetta i suoi limiti noti in cambio di una premessa originale.