Inexistence Rebirth è un'avventura action-RPG single-player in stile Metroidvania, disponibile su PC. Il giocatore assume il ruolo di Hald, impegnato in un viaggio attraverso un mondo in pixel art per liberare la sorella Hania da un sonno profondo inflitto dall'antagonista Claos. Il titolo fonde esplorazione, combattimento e una leggera progressione RPG, rievocando l'atmosfera dei classici platform 16-bit.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'attraversamento di aree interconnesse ricche di percorsi segreti, nemici e ostacoli ambientali. Il combattimento richiede tempismo e posizionamento preciso contro un bestiario variegato, composto da nemici comuni e boss di grandi dimensioni. Il sistema è stato rivisto per offrire movimenti più fluidi e controlli più reattivi rispetto alle versioni precedenti.
Gli elementi RPG consentono di modificare le statistiche del protagonista e di equipaggiare oggetti che influenzano l'efficacia in combattimento. Man mano che si avanza, nuove abilità si sbloccano tramite un sistema di skill che permette di scegliere potenziamenti in base allo stile di gioco preferito. Una minimappa funzionale aiuta l'orientamento nella mappa ampliata, che presenta livelli ridisegnati e nuove zone.
La grafica in pixel art riprende l'estetica SNES con sprite e ambientazioni dettagliate in numerose location distinte. Diverse impostazioni di difficoltà regolano il comportamento dei nemici e il livello di sfida senza modificare le meccaniche principali.
Modalità di gioco
La modalità standard segue la trama principale della campagna. Sister Mode offre un'esperienza alternativa con abilità e incontri modificati. Le missioni secondarie sono distribuite nel mondo e aumentano il valore rigiocabile, insieme alle nuove modalità introdotte nella versione Rebirth.
Queste opzioni favoriscono partite multiple: aree nascoste e missioni accessorie premiano l'esplorazione approfondita. Il volume di contenuti è cresciuto notevolmente, con l'aggiunta di nuovi stage e nemici che prolungano il viaggio complessivo.
Mondo e progressione
L'ambientazione si estende su regioni diverse che si scoprono gradualmente grazie a una progressione vincolata alle abilità, tipica del genere. Equipaggiamento e personalizzazione delle statistiche si arricchiscono man mano che nuovi strumenti e poteri si integrano nel sistema esistente. Gli scontri con i boss scandiscono le sezioni principali e mettono alla prova la padronanza di movimenti e tempismo.
Luoghi segreti e obiettivi opzionali aggiungono profondità senza essere indispensabili per la storia principale. I miglioramenti del motore garantiscono prestazioni più fluide sulla mappa più estesa.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni lo descrivono come un'esperienza piacevole per gli appassionati della struttura classica Metroidvania, con pixel art di qualità e un combattimento appagante. Il gioco ha una durata ragionevole rispetto alla sua portata, anche se alcuni giocatori lo trovano più breve del previsto. Il feedback degli utenti su Steam si colloca nella fascia "prevalentemente positiva".
È adatto a chi apprezza un'esplorazione ponderata, una progressione basata sulle abilità e uno stile grafico in pixel art su PC. Chi cerca un ampio contenuto post-game troverà valore nelle modalità e nelle missioni aggiuntive, mentre le opzioni di difficoltà multiple si adattano a diversi livelli di abilità. Il titolo rappresenta una versione raffinata del concept originale, con espansioni significative a stage, sistemi e funzionalità rigiocabili.