Se cerchi un action roguelike stravagante che fa della sua grezza imperfezione un punto di forza, "I made this Game in 3 Days" è la prova vivente di cosa si possa creare in tempi record con un fascino autentico e non levigato. Sviluppato in sole 72 ore, questo titolo single-player ti catapulta in un mondo di scontri spettrali dove la semplicità si unisce a un umorismo inaspettato. Nei panni di un eroe armato di ascia, esplorerai un regno brulicante di nemici ectoplasmatici, brandendo la tua arma per sopravvivere al caos. Uscito nel 2023, si rivolge a chi ama i giochi action leggeri con un tocco di whimsy, in particolare gli appassionati di progetti open-source pronti per essere modificati.
Gameplay
Al centro dell'esperienza c'è il controllo di un eroe equipaggiato con ascia e un attacco base con spada. Ti scontri contro ondate di fantasmi, l'unico tipo di nemico presente. Il combattimento si basa su fendenti d'ascia per eliminare questi avversari trasparenti, che ti assalgono in branchi. Le meccaniche puntano su un'azione diretta, con enfasi su riflessi fulminei in un ambiente imprevedibile.
L'esplorazione ha il suo spazio: ti muovi in un regno pieno di sorprese. Bug e glitch fanno parte integrante del gioco, trasformando spesso gli incontri in momenti surreali anziché in fastidi. La struttura roguelike garantisce run sempre diverse, grazie alla casualità innata e all'abbraccio delle imperfezioni del titolo.
Game Modes
Il gioco è puramente single-player, senza opzioni multiplayer. Ti butti nell'arena da solo, affrontando le sfide spettrali alle tue condizioni. La modalità segue il classico progresso roguelike basato su prove ed errori, ma resta confinata a sessioni singole, senza campagne estese.
Features and Customization
Un elemento distintivo è la natura open-source, che ti permette di accedere e modificare il codice. Questo spalanca le porte a mod personali, dal ritoccare i comportamenti nemici all'aggiungere nuovi contenuti. Condividere queste personalizzazioni crea un legame con la community, pur mantenendo il gioco base essenziale.
Conta 20 achievement in totale, con obiettivi come sopravvivere a scenari specifici o scoprire easter egg nascosti. I requisiti di sistema minimi lo rendono accessibile su vari PC con Windows, macOS e Linux, bastano 512 MB di RAM e 200 MB di spazio.
Is It Worth Playing?
Per i fan di roguelike action mordi-e-fuggi che non si prendono sul serio, offre una distrazione veloce a soli $0.99. Il suo approccio ironico a bug e combattimenti basilari calza a pennello per chi apprezza titoli sperimentali nati da game jam. Con sole nove recensioni utenti, il riscontro indica un appeal di nicchia più che un successo di massa. Se ti piace smanettare col codice o sessioni brevi e caotiche, è perfetto, specie su PC dove la sua leggerezza brilla. Chi cerca meccaniche rifinite o progressione profonda, però, potrebbe virare altrove: qui domina un divertimento crudo e senza fronzoli.