I Hate Polygons è un incremental action game indie casual sviluppato per PC da HzBit Games. Il giocatore controlla un personaggio deciso a eliminare le forme angolari in un mondo definito troppo geometrico. Il ciclo di gioco si basa sulla distruzione dei poligoni, sull'assorbimento dei frammenti e sull'uso delle risorse per potenziare progressivamente le proprie capacità.
Gameplay
Il fulcro dell'esperienza è il combattimento diretto contro poligoni di diversi tipi. Eliminandoli si riempie la Growth Gauge, che alimenta la progressione. I frammenti raccolti dai poligoni sconfitti vengono portati nella Grinding Zone, dove vengono trasformati in Polygon Powder. Questa polvere funge da valuta per migliorare abilità base come velocità di movimento, raggio d'attacco o potenza offensiva.
Periodicamente compaiono gli Hazard Polygons, che richiedono di schivare o contrastare i loro pattern per evitare penalità. I Growth Points ottenuti dalla distruzione permettono di sbloccare e potenziare tratti e abilità passive. Questi upgrade modificano il modo in cui il personaggio interagisce con l'ambiente e i nemici, offrendo nuove strategie contro gruppi più numerosi o pericoli più complessi.
La mappa si espande automaticamente man mano che si ottengono nuovi tratti, introducendo aree e varietà di poligoni senza dover viaggiare manualmente tra livelli separati. Il ciclo di gioco premia sessioni ripetute incentrate su distruzione efficiente e gestione delle risorse.
Game Modes
Il titolo è esclusivamente single-player. Non esistono modalità competitive o cooperative. Tutte le attività si svolgono all'interno della mappa in espansione, dove il giocatore gestisce distruzione, pericoli e upgrade in un'unica sessione continua. La progressione si accumula su più run grazie a miglioramenti permanenti derivanti da tratti e potenziamenti delle abilità.
Progression and Systems
I tratti rappresentano potenziamenti permanenti acquistabili con Growth Points. Ogni tratto modifica meccaniche fondamentali come la velocità di riempimento della barra o l'efficienza nella raccolta dei frammenti. Le abilità speciali forniscono strumenti aggiuntivi per affrontare comportamenti specifici dei poligoni o tipi di hazard.
Gli upgrade delle abilità base, acquistati con Polygon Powder, offrono miglioramenti incrementali che si sommano agli effetti dei tratti. La combinazione invita a sperimentare diversi percorsi di potenziamento per ottimizzare le run contro formazioni di poligoni più dense. Gli Steam Achievements registrano traguardi legati al numero di poligoni distrutti, al completamento degli upgrade e alla sopravvivenza agli hazard.
Is It Worth Playing?
Il gioco è pensato per chi apprezza i sistemi di progressione incrementale basati su azioni semplici e ripetitive. La presentazione casual e l'assenza di multiplayer lo rendono adatto sia a sessioni brevi sia a sessioni più lunghe di grinding. Non essendo ancora disponibili recensioni e con una data di uscita indicata come "coming soon", chi è interessato può aggiungere il titolo alla wishlist su Steam per ricevere notifiche al lancio. Chi cerca esperienze incentrate sulla raccolta costante di risorse e sull'espansione delle abilità troverà meccaniche coerenti con queste preferenze. L'assenza di modalità aggiuntive mantiene l'esperienza focalizzata sul ciclo di distruzione e crescita descritto nei materiali ufficiali.