Hordes of Necromancy è un action indie single-player in arrivo su PC, incentrato su combattimenti in prima persona contro orde di nemici. Il giocatore controlla uno dei due necromanti disponibili e deve respingere ondate di mostri combinando incantesimi, armi, trasformazioni e alleati non morti evocati. Il titolo punta su distruzioni su larga scala in ambientazioni ricche di pericoli interattivi e oggetti distruttibili.
Gameplay
Il combattimento ruota attorno alla gestione di orde che crescono per numero e intensità. Il ciclo principale prevede di eliminare i nemici e trasformare i caduti in servitori da usare in battaglia. Il sistema di necromanzia è stato migliorato con due nuove abilità: una che rigenera gradualmente la salute dei servitori e un'altra che li scatena in uno stato di furia, aumentando aggressività e danni.
I due personaggi giocabili offrono approcci diversi. Il necromante maschio predilige uno stile aggressivo e spavaldo, con un set di armi e incantesimi tutto suo, mentre la necromante femmina dispone di un arsenale completamente differente che favorisce strategie alternative. Entrambi possono assumere forme mostruose con abilità esclusive, anche se le trasformazioni a disposizione variano tra i due protagonisti.
L'interazione con l'ambiente aggiunge profondità a ogni scontro. Gli alberi infiammabili possono essere dati alle fiamme per propagare il fuoco tra le orde, barili esplosivi e vasi infrangibili generano reazioni a catena, mentre le finestre rotte aprono nuovi campi visivi o vie di fuga. Trappole letali sparse nei livelli richiedono attenzione costante, poiché possono punire chi si espone troppo nel caos di decine di nemici.
Game Modes
L'esperienza è pensata esclusivamente per il single-player. Il giocatore affronta sequenze di ondate sempre più fitte, sfruttando l'intera gamma di necromanzia, trasformazioni e interazioni ambientali per sopravvivere e sopraffare ogni incontro. Al momento non sono previste modalità multigiocatore né varianti alternative.
La progressione si concentra sul padroneggiare i comandi avanzati dei servitori e sull'uso strategico delle trasformazioni specifiche di ogni personaggio per gestire orde sempre più numerose. L'attenzione resta sulle decisioni di combattimento immediate piuttosto che su modalità separate.
Characters and Transformations
La scelta tra i due necromanti influenza sensibilmente lo stile di gioco. Il personaggio maschile punta su tattiche aggressive e spavalde supportate dalle sue armi caratteristiche, mentre la necromante femmina propone un approccio più calcolato grazie al suo set di incantesimi e armi. Le trasformazioni offrono picchi di potenza temporanei con abilità su misura per ciascun protagonista, spingendo a cambiare forma in modo strategico quando le orde si fanno più dense.
Evocare e potenziare i servitori rappresenta un moltiplicatore di forza costante. I nuovi comandi di rigenerazione e furia permettono di mantenere in vita l'esercito non morto più a lungo e di trasformarlo in truppe d'assalto aggressive, aprendo opportunità di attacchi combinati impossibili da realizzare da soli.
Enemies and Environment
Più di venticinque tipi di nemici diversi popolano i livelli, contribuendo a un senso di minaccia crescente man mano che le ondate si intensificano. La varietà impedisce che una singola tattica prevalga sempre, obbligando a combinare incantesimi, trasformazioni e comandi dei servitori in modi diversi.
I livelli integrano numerosi elementi interattivi che premiano osservazione e tempismo. Dare fuoco agli alberi, far esplodere barili e infrangere contenitori può aprire passaggi o ridurre il numero di nemici, mentre le trappole aumentano il rischio negli assalti più aggressivi. Questi sistemi si integrano direttamente nel ciclo di eliminazione delle orde, rendendo il campo di battaglia un elemento attivo di ogni scontro.
Is It Worth Playing?
Hordes of Necromancy è ancora in fase di sviluppo e la data di uscita non è stata annunciata. Offre un'esperienza action single-player focalizzata sul combattimento contro orde, sui meccanici di necromanzia e sulla distruzione ambientale. Chi apprezza i combattimenti in prima persona metodici contro grandi gruppi di nemici, uniti alla gestione dei servitori e alle abilità specifiche dei personaggi, troverà nei sistemi di gioco un buon allineamento con i propri interessi. Chi cerca funzionalità multigiocatore o contenuti già disponibili potrebbe preferire seguire gli aggiornamenti futuri.