Hidden in Plain Cake è un indie casual in prima persona dedicato alla scultura multiplayer, sviluppato per PC. I giocatori intagliano e modellano vere porzioni di torta per creare repliche convincenti di oggetti comuni, poi cercano di ingannare gli amici nelle sessioni online mimetizzando le loro creazioni all'interno di un ambiente condiviso. Ogni fetta rivela strati autentici di pan di Spagna e farciture, trasformando il processo creativo in una sfida di osservazione e inganno.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla modellazione libera, senza griglie né blocchi predefiniti. Si selezionano gli strumenti per selezionare e rimuovere porzioni di torta, eseguire tagli netti su piani o intagliare a profondità specifiche su una mesh 3D in tempo reale. Il volume può essere aggiunto tramite estrusione in forme personalizzate, seguito da arrotondamento e lisciatura per ottenere superfici omogenee. La pittura avviene con pennelli a mano libera, linee rette e forme riempite per replicare l'aspetto esterno di scarpe, cassette degli attrezzi o piante. Ogni modifica interessa l'intero oggetto, quindi gli strati interni restano coerenti con i tagli effettuati.
La funzione di annullamento permette di sperimentare senza conseguenze permanenti. La visuale in prima persona consente di esaminare da ogni angolazione i pezzi finiti prima della fase di indovinare. Tutte le azioni agiscono sulla geometria reale della torta e non su texture superficiali, garantendo che ogni taglio mostri la struttura interna corretta.
Modalità di gioco
Le sessioni si svolgono in lobby multiplayer online in cui i partecipanti si alternano tra la creazione di oggetti mimetizzati e il loro riconoscimento. Un gruppo modella e dipinge mentre gli altri osservano l'ambiente, camminando per esaminare i dettagli da vicino. Le decisioni dipendono dal fatto che un oggetto sembri un elemento quotidiano autentico o una replica di torta. I ruoli si invertono, così i creatori diventano indovini e viceversa.
Il formato punta sull'interazione sociale attraverso il confronto diretto e la discussione. Non esiste una modalità single-player separata e ogni attività richiede il collegamento con altri giocatori perché l'inganno e il rilevamento funzionino.
Meccaniche principali
La scultura si basa sul controllo preciso di un modello fisico di torta. I tagli penetrano completamente, rivelando strati di pan di Spagna e farcitura esattamente dove il materiale è stato rimosso. Gli strumenti di pittura permettono di rifinire la superficie per rendere credibile l'illusione, mentre la lisciatura fonde aggiunte e rimozioni in forme unitarie. Il sistema supporta sia la riduzione sia l'aggiunta di volume in qualsiasi direzione, offrendo ai creatori la flessibilità necessaria per replicare forme complesse.
Questi elementi si integrano in un processo coerente: si parte da un blocco di torta, lo si rifinisce tagliando e costruendo, si applica la pittura per mimetizzarlo e infine lo si sottopone all'analisi degli altri. Le meccaniche restano ancorate alle proprietà fisiche della torta stessa, senza ricorrere a sistemi di costruzione astratti.
Vale la pena giocarci?
Hidden in Plain Cake è adatto a chi apprezza la creazione artigianale unita alla deduzione sociale in un contesto multiplayer casual. L'attenzione per gli interni realmente affettabili e per gli strumenti liberi offre un'esperienza unica incentrata sull'osservazione e sull'inganno, piuttosto che su competizione o sistemi di progressione. Previsto per agosto 2026 e ancora privo di recensioni, il titolo interessa soprattutto chi cerca indie sperimentali che mescolano scultura e interazione di gruppo.
La struttura semplice basata su lobby e il supporto all'annullamento riducono le barriere per provare approcci diversi durante le sessioni. La disponibilità su PC tramite le piattaforme digitali standard lo rende accessibile a gruppi in cerca di round brevi e ripetibili, centrati sulla creatività e sul riconoscimento dei dettagli.