Hex Vanguard è un GDR tattico a turni ambientato su una griglia esagonale, in cui si comandano quattro avventurieri contro ondate di non morti. Il titolo unisce strategia e simulazione su PC, puntando su posizionamento preciso e scelte ponderate in scenari di battaglia sempre diversi. Un'armata di morti viventi è sorta ai piedi del Silver Peak e l'obiettivo è riconquistare la vetta attraverso una serie di scontri concatenati che culminano in battaglie più ampie.
Gameplay
Il sistema di combattimento ruota attorno al movimento su tessere esagonali, tenendo conto di effetti del terreno, gittata e due tipi di danno: fisico e magico. I boschi garantiscono bonus difensivi, i fiumi rallentano gli spostamenti e i punti di strozzatura come ponti e cancelli obbligano a pianificare con cura i percorsi. Ogni ordine va valutato in base a questi fattori, perché la conformazione della mappa condiziona l'esito di ogni scontro.
I progressi derivano dall'esperienza accumulata in battaglia: salendo di livello si assegnano punti a HP, attacco o difese per adattare lo stile di gioco. Alcune unità evolvono in classi superiori e sbloccano nuove abilità. Tra una battaglia e l'altra, un negozio permette di equipaggiare il gruppo in vista delle prossime sfide, creando un ciclo costante di preparazione, esecuzione e affinamento.
La campagna si sviluppa in sette fasi distinte, ognuna con nuovi elementi di terreno e minacce crescenti. I primi scontri si concentrano sul controllo di stretti passaggi, mentre quelli successivi si snodano tra foreste, rive di laghi, corridoi sorvegliati e infine l'interno di un castello punteggiato da cerchi magici luminosi. Boss di rilievo, tra cui un guardiano a tre teste, scandiscono il percorso fino allo scontro finale.
Modalità di gioco
Hex Vanguard propone un'esperienza in singolo giocatore strutturata su fasi consecutive. Ogni fase presenta mappe e obiettivi unici che si collegano alle precedenti, dando vita a una narrazione continua di riconquista contro l'armata non morta. Il design invita a ripetere le partite per sperimentare configurazioni diverse del party e scelte di equipaggiamento.
Le funzioni di salvataggio e caricamento permettono di interrompere in qualsiasi momento, favorendo sessioni brevi o test di assetti alternativi. Il supporto in inglese e giapponese amplia l'accessibilità, mentre il negozio tra le fasi introduce una componente di gestione risorse che si integra con gli aspetti simulativi dello sviluppo del gruppo.
Meccaniche principali e progressione
L'interazione con il terreno è il fulcro della strategia: ogni esagono diventa una scelta rilevante, non un semplice spazio di movimento. Occorre prevedere come altitudine, ostacoli e tipo di superficie influenzino l'efficacia delle unità nel corso dei turni. La scelta del tipo di danno aggiunge un ulteriore livello, poiché attacchi fisici e magici interagiscono in modo diverso con le difese nemiche e l'ambiente.
La personalizzazione del party va oltre le statistiche base. I percorsi evolutivi delle unità aprono nuove abilità che possono ridefinire i ruoli durante la campagna, premiando la lungimiranza nell'allocazione dell'esperienza. Il sistema mantiene il roster di quattro avventurieri flessibile senza appesantirlo, preservando l'equilibrio tra accessibilità e profondità tipico dei giochi tattici a esagoni.
Vale la pena giocarci?
Hex Vanguard è adatto a chi apprezza tattica a turni metodica, con enfasi sulla consapevolezza della mappa e sulla crescita graduale del party. La campagna in sette fasi offre un'esperienza autonoma incentrata sul posizionamento ponderato piuttosto che sull'azione frenetica, ideale per chi cerca elementi di simulazione nei giochi strategici. Funzionalità come il salvataggio flessibile e il supporto bilingue riducono le barriere per i nuovi giocatori, mentre il combattimento basato sul terreno garantisce longevità grazie a diversi approcci di build.
Il titolo si presenta come un'esperienza tattica compatta e autosufficiente, senza stagioni o aggiornamenti esterni. Chi è attratto dalle battaglie su griglia esagonale e dai sistemi di evoluzione di classe troverà una profondità coerente nelle decisioni che si accumulano fino al labirinto del castello e ai suoi guardiani finali. Disponibile su PC, si rivolge direttamente agli appassionati di strategia in cerca di una campagna single-player mirata.