Hell Clock è un action RPG roguelite single-player che unisce combattimenti frenetici a una discesa a tempo limitato. Ambientato nel Brasile del XIX secolo, il gioco segue Pajeú in una campagna narrativa il cui obiettivo è liberare l'anima del suo mentore dalle forze oscure.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota intorno a discese ripetute in zone sempre più ostili, dove la pressione del tempo influenza ogni scelta. Il combattimento premia la mobilità e le combo di abilità: si può concatenare una serie di fendenti con il coltello per ripulire i nemici a distanza ravvicinata, usare un'enorme campana per infliggere danni ad area o ricorrere alla pistola per tenere a distanza gli avversari. Ogni run premia l'esplorazione alla ricerca di antiche reliquie che sbloccano nuovi poteri, mentre le benedizioni offrono potenziamenti temporanei o permanenti che permettono di evolvere le build tra un tentativo e l'altro.
La progressione è legata ai temi storici della resistenza: le abilità attingono allo spirito di Canudos per creare sinergie distruttive. Il bottino raccolto diventa più potente man mano che si scende in profondità, ma il conto alla rovescia obbliga a valutare costantemente il rischio tra sicurezza e ricompense maggiori. Il sistema spinge a sperimentare combinazioni diverse piuttosto che seguire un'unica strada ottimale.
Modalità di gioco
La modalità Relaxed elimina del tutto il limite di tempo, consentendo di concentrarsi sull'esplorazione e sulla creazione della build senza pressioni. La modalità Hardcore alza la posta con conseguenze permanenti in caso di fallimento. Nell'endgame, la Hell Mode rappresenta la sfida principale, con difficoltà crescenti da superare.
Le Penitenze permettono di creare sfide personalizzate imponendo restrizioni in cambio di ricompense migliori, mentre le Promesse funzionano come contratti celesti che scambiano condizioni specifiche con potenziamenti basati sulle costellazioni. Questi sistemi aumentano la rigiocabilità oltre la campagna in tre atti senza modificare la struttura fondamentale della discesa.
Storia e ambientazione
La narrazione si sviluppa in una campagna completa in tre atti ispirata agli eventi storici del conflitto di Canudos. I giocatori affrontano versioni non morte degli oppressori e recuperano reliquie legate ai temi della ribellione e della giustizia. Le distorsioni temporali sono integrate nella trama, riflettendo gli effetti delle discese ripetute sul personaggio e sul mondo.
L'Ascensione dell'endgame amplia la campagna introducendo nuovi livelli di progressione attraverso la Hell Mode e i poteri delle costellazioni, estendendo il viaggio senza richiedere contenuti narrativi aggiuntivi.
Vale la pena giocarci?
Hell Clock offre un'esperienza single-player mirata pensata per chi apprezza gli action RPG roguelite con cicli di combattimento serrati e scelte di build significative. Le modalità verificate forniscono opzioni chiare per stili di gioco diversi, dall'esplorazione tranquilla della modalità Relaxed alla grinding intensa dell'endgame nella Hell Mode con Penitenze e Promesse.
Le recensioni sulle principali piattaforme sono complessivamente positive: su Steam il gioco è valutato Very Positive, mentre sul PlayStation Store ha una media di 4,58 stelle. Il titolo è uscito con la campagna e i sistemi dell'endgame già completi, e l'espansione Cursed War ha aggiunto nuovi contenuti su tutte le piattaforme, inclusa PS5.
È adatto a chi cerca un pacchetto completo con un tocco storico e una difficoltà adattabile, senza sessioni multiplayer infinite o elementi live-service. Chi preferisce la tensione del tempo troverà coinvolgente il ciclo di discesa principale, mentre l'opzione rilassata amplia l'accessibilità senza ridurre le sfide disponibili nelle altre modalità.