Hands of Necromancy II è uno sparatutto in prima persona indie ambientato in un mondo dark fantasy. Il giocatore può scegliere tra il Necromante già visto nel primo capitolo o una nuova protagonista femminile, ognuno con armi, incantesimi e trasformazioni esclusive. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione di livelli vasti, ricchi di nemici, segreti e pericoli ambientali, sfruttando la necromanzia per trasformare i nemici sconfitti in alleati.
Gameplay
Il ciclo di gioco unisce combattimenti frenetici a enigmi di navigazione e gestione delle risorse. Il movimento è rapido, con un leggero senso di galleggiamento, e prevede attacchi in mischia e a distanza che richiedono caricamento nelle fasi iniziali. Il giocatore raccoglie oggetti curativi, evita danni da caduta e cerca chiavi per avanzare tra livelli lineari ma labirintici. Elementi distruttibili come alberi infiammabili, barili esplosivi, vasi fragili e finestre arricchiscono gli scontri, mentre nuove trappole impongono un posizionamento attento.
Il combattimento si basa su armi incantate e incantesimi. Tra le abilità di ritorno ci sono il Tornado che scaglia i nemici verso l'alto, l'Anello di Ghiaccio che li congela e la Granata Profana per esplosioni ad area. Il nuovo personaggio introduce il Pugnale Succhiasangue, il Bracciale di Fuoco che spara proiettili e la Granata Infernale che si frammenta in esplosioni più piccole. Il sistema di necromanzia è stato migliorato e permette di resuscitare i nemici sconfitti per farli combattere al proprio fianco, invertendo le sorti degli scontri.
Con il progredire del potere, i personaggi sbloccano trasformazioni mostruose dotate di attacchi e vantaggi di movimento unici. Queste forme consentono di passare attraverso aperture strette, respirare sott'acqua, camminare sulla lava o volare. Ogni personaggio accede a insiemi diversi di queste abilità, incentivando più partite per affrontare gli stessi livelli con strategie differenti.
Ventiquattro livelli distribuiti in tre capitoli propongono ambientazioni distinte: castelli antichi, deserti aridi, villaggi pittoreschi e caverne tetre. Ventisei tipi di nemici popolano queste zone, dai più comuni a quelli che richiedono tattiche specifiche. Quattro boss concludono i capitoli con scontri impegnativi che mettono alla prova la padronanza di armi, incantesimi e trasformazioni.
Modalità di gioco
Il gioco è esclusivamente single-player e privo di componenti multiplayer. Il progresso segue una campagna divisa in tre episodi selezionabili dopo un tutorial opzionale. Ogni episodio contiene più livelli incentrati su esplorazione, combattimento e ritorno su aree già visitate.
Prima di iniziare è possibile scegliere la difficoltà tra Apprendista, Esperto e Maestro, che modifica aggressività dei nemici, danni inflitti e disponibilità di risorse senza alterare le meccaniche principali. Esiste anche un'opzione per avviare un episodio casuale per chi preferisce non decidere in anticipo.
Segreti sparsi nei livelli premiano la ricerca attenta, mentre interazioni ambientali come oggetti infiammabili offrono soluzioni creative durante i combattimenti. La struttura favorisce la rigiocabilità attraverso la scelta del personaggio e la scala di difficoltà, senza modalità separate.
Esplorazione e progressione
I livelli incoraggiano il backtracking e la scoperta, con nemici dotati di pathfinding che inseguono attivamente il giocatore negli spazi aperti. Le trasformazioni servono sia in combattimento che nella navigazione, aprendo scorciatoie o aggirando ostacoli. I due personaggi offrono esperienze contrastanti: i loro arsenali e le forme mostruose cambiano radicalmente l'approccio agli stessi ambienti e gruppi nemici.
Il potenziamento è legato al completamento dei livelli e alla raccolta di oggetti, che sbloccano incantesimi e forme più potenti in modo graduale. Il sistema premia la sperimentazione con le diverse trasformazioni sia negli scontri che nelle fasi di esplorazione.
Vale la pena giocarci?
Hands of Necromancy II offre un'esperienza single-player mirata a chi apprezza gli sparatutto in prima persona in stile classico con un tocco magico. La combinazione di meccaniche di necromanzia, abilità specifiche per personaggio e level design dettagliato crea cicli coinvolgenti di combattimento e scoperta. Le recensioni degli utenti su Steam lo valutano Molto Positivo, lodando l'atmosfera dei livelli e la progressione soddisfacente.
Il titolo è ideale per chi ama campagne ricche di esplorazione, backtracking e ricerca di segreti. La sua natura indie mantiene il contenuto compatto, con un inizio e una fine ben definiti nei tre capitoli. Chi cerca azione veloce unita a evocazione strategica e mutaforma troverà le meccaniche gratificanti senza complessità superflue.