GreedFall: The Dying World è un action RPG single-player che immerge il giocatore in un'avventura narrativa su un vasto continente fantasy. Il titolo punta sulla creazione del personaggio, sulle scelte significative e su un mix di combattimento, diplomazia ed esplorazione in un mondo ispirato all'Europa del Seicento. Uscito in versione completa dopo un periodo di early access, è disponibile su PS5 e segue le vicende di un unico protagonista alle prese con alleanze e minacce in un'epoca segnata da guerre e malattie.
Gameplay
La partita inizia con la personalizzazione del personaggio, che può essere modellato attraverso aspetto, attributi, talenti e abilità. Durante l'avventura si esplora il continente di Gacane, visitando luoghi come Olima con il suo osservatorio scientifico, la capitale portuale di Uxantis e le strade costellate di rovine di Thynea. La nave Constanzia diventa il quartier generale mobile, acquisito nel corso della storia.
L'esplorazione combina spostamenti diretti con l'uso di diplomazia, crafting e tattiche furtive come i travestimenti per superare ostacoli o accedere ad aree interdette. Il combattimento si svolge in tempo reale, ma prevede una pausa tattica che permette di pianificare le azioni, mirare ai punti deboli e modificare la strategia. Tre profili di combattimento definiscono l'esperienza: Tactical offre il controllo completo su telecamera e compagni, Focused mantiene l'attenzione sul protagonista lasciando i compagni agire in autonomia, Hybrid bilancia le due modalità. Ulteriori impostazioni consentono di adattare il gioco alle proprie preferenze.
Otto compagni si uniscono al gruppo nel corso dell'avventura. Ognuno porta con sé una storia, convinzioni e competenze diverse che influenzano i rapporti con le varie fazioni. È possibile equipaggiarli, modificare attributi e specializzazioni e assumere il controllo durante gli scontri. Fuori dal campo di battaglia, i compagni forniscono informazioni sulle fazioni e aprono nuovi percorsi grazie alla loro influenza. I rapporti si sviluppano in base alle decisioni prese, con la possibilità di rafforzare i legami o di vederli allontanarsi.
Game Modes
Il gioco propone due livelli di difficoltà principali che modificano la sfida complessiva. La modalità Storia privilegia il piacere narrativo riducendo la pressione dei combattimenti, mentre la modalità Tattico aumenta la richiesta di pianificazione strategica e gestione delle risorse. I profili di combattimento fungono da ulteriori livelli di configurazione che possono essere cambiati o personalizzati in base allo stile preferito, dal controllo diretto a un comportamento più autonomo dei compagni.
Non sono presenti componenti multiplayer. Tutti i sistemi restano orientati al single-player, con la progressione legata alle scelte individuali e alla gestione del gruppo piuttosto che a matchmaking o elementi competitivi.
Story and Exploration
La storia si svolge tre anni prima degli eventi di GreedFall. Il giocatore interpreta un Doneigad dell'isola di Teer Fradee che viene catturato dagli stranieri e deve fuggire verso il Vecchio Continente. La trama si sviluppa attraverso alleanze con nazioni potenti, l'incontro con una misteriosa malattia e decisioni che influenzano i rapporti tra le fazioni e gli eventi del mondo. Tesori nascosti e zone proibite premiano l'esplorazione approfondita, mentre la nave quartier generale funge da hub centrale per la gestione del gruppo e delle risorse.
Is It Worth Playing?
GreedFall: The Dying World è indicato per chi apprezza la profondità narrativa, le interazioni con i compagni e le conseguenze delle proprie scelte in un RPG single-player. La combinazione di combattimento in tempo reale con la pausa tattica, i livelli di personalizzazione e le meccaniche relazionali offre un'esperienza flessibile che si adatta a diversi stili di gioco. La versione completa, uscita a marzo 2026 dopo il feedback raccolto in early access, è disponibile su PS5. Chi cerca un'avventura concentrata su combattimenti strategici e politica tra fazioni troverà i sistemi gratificanti, mentre l'attenzione alla storia e allo sviluppo dei personaggi piacerà agli appassionati di RPG narrativi. La critica evidenzia una scrittura solida e un mondo ricco di dettagli, insieme a un miglioramento della stabilità nella versione finale.