Go Jace FPS è uno shooter arena boomer shooter retro in 2.5D pensato per un movimento rapido e scontri diretti su mappe medievali compatte. Sviluppato su Unreal Engine, combina il ritmo classico degli FPS con funzionalità moderne come la disposizione chiara degli oggetti, regole configurabili dall'host e supporto al multiplayer LAN. Il gioco ruota attorno all'apprendimento dei percorsi, al controllo dei pickup e agli scontri brevi e aggressivi, dove posizionamento e tempismo determinano il risultato.
Gameplay
Il combattimento si basa su tre armi attualmente disponibili: lo shotgun per la potenza ravvicinata, la Sub MG per il fuoco prolungato e i pugni per il corpo a corpo immediato. Salute, armatura, munizioni per fucile, 9mm, pickup delle armi, Quad Power e The Ring compaiono in posizioni fisse all'interno di ogni arena. I tempi di ricomparsa degli oggetti si regolano dalle impostazioni della lobby, permettendo all'host di creare partite con o senza powerup. La sopravvivenza dipende dalla mira, dai percorsi efficienti e dalla scelta di quando spingere per gli oggetti o ritirarsi. Il gioco supporta tastiera e mouse o controller Xbox, con sensibilità regolabile, assist all'aggiustamento, campo visivo e altre opzioni. Le impostazioni grafiche includono risoluzione, preset di qualità, limitatore di frame rate e tecnologie di upscaling come DLSS e FSR con frame generation sui sistemi compatibili.
Modalità di gioco
La build attuale offre modalità single player, cooperativa, Horde Mode e multiplayer LAN tramite listen server. Le lobby permettono di selezionare la mappa, configurare le squadre, aggiungere bot, controllare la prontezza, votare la mappa e modificare le regole prima dell'inizio. Le modalità includono Free For All, Team Deathmatch, Hardcore Free For All, Hardcore Team Deathmatch, Co-op e Horde Mode. Le varianti Hardcore aumentano la difficoltà e possono attivare il fuoco amico. I bot possono riempire le lobby o offrire allenamento singolo, con quattro livelli di difficoltà e due stili di IA. Horde Mode è un'esperienza survival a ondate in cui i giocatori affrontano gruppi nemici sempre più numerosi, raccolgono risorse e applicano potenziamenti tra una ondata e l'altra. Miglioramenti degli outfit e poteri speciali ottenuti durante le run aggiungono strati di progressione che influenzano il controllo della folla e le capacità di recupero.
Mappe e progressione
Le arene sono progettate per scontri veloci e linee di vista pulite. Le mappe attuali propongono ambientazioni medievali come Krvava Rotunda, Grajska Dvorana, Dungeon Arena, Veliki Trg, Fire Pit e Arena 3-Lane, oltre a layout in stile shipment come Shipment Simple e Shipment 1519. Ogni design privilegia i percorsi degli oggetti e spazi di combattimento ravvicinati. Un profilo locale registra le statistiche complessive: uccisioni, morti, assist, vittorie, sconfitte, multikill e kill streak. Ulteriori funzioni includono risultati delle partite, obiettivi, chat, kill feed, death recap, classifiche, modalità spettatore e riepiloghi post-partita.
Vale la pena giocarci?
Go Jace FPS si rivolge a chi apprezza gli shooter arena classici, dove la conoscenza delle mappe e il controllo degli oggetti contano più delle campagne estese. La versione Early Access include già il ciclo principale: sessioni rapide in single player, partite cooperative, scontri contro bot e battaglie LAN con regole personalizzabili. Non ci sono ancora recensioni perché il gioco è indicato come in arrivo. Chi cerca un FPS retro in 2.5D con comodità moderne come il supporto al controller e le opzioni di prestazioni può trovare interessante seguire lo sviluppo attraverso i contenuti pianificati. L'attenzione resta sulle modalità arena deathmatch e survival, senza elementi narrativi o open world.