Ghostrunner 2 è un action-platform in prima persona con elementi di slasher ambientato in un mondo cyberpunk post-apocalittico. Il giocatore controlla Jack un anno dopo gli eventi del primo capitolo, attraversando le rovine oltre la Dharma Tower e affrontando un culto violento guidato da un'IA. L'esperienza ruota attorno a movimenti ad altissima velocità e colpi precisi di katana capaci di abbattere i nemici con un solo fendente.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su un mix fluido di esplorazione e combattimento all'interno di arene connesse e sezioni lineari. Jack può scattare, saltare, correre sui muri, scivolare e usare il rampino per mantenere lo slancio tra ambienti ostili. Il Sensory Boost rallenta brevemente il tempo, consentendo di correggere la traiettoria in volo e preparare gli attacchi. Un indicatore di stamina limita l'uso ripetuto dei dash e le parate dei proiettili nemici.
Nuove abilità ampliano le possibilità tattiche durante gli scontri. Le shuriken stordiscono i nemici o attivano interruttori a distanza, mentre altre tecniche invitano a combinare le mosse in modo creativo contro gruppi di avversari. Ogni nemico reagisce in modo diverso in base agli strumenti utilizzati, spingendo il giocatore ad adattarsi anziché ripetere le stesse azioni. Il sistema di progressione permette di acquistare e testare potenziamenti che modificano il flusso di movimento e combattimento.
Le sezioni in moto introducono elementi veicolari su livelli non lineari. Il giocatore deve schivare ostacoli, attaccare i nemici dalla sella e scendere per colpire bersagli precisi prima di risalire sul veicolo. Gli scontri con i boss offrono più modi per sopravvivere contro avversari più grandi.
Gli elementi interattivi del Cybervoid, come barili esplosivi, muri distruttibili e entità neutrali, influenzano gli scontri e mantengono variata l'azione nelle arene della campagna.
Modalità di gioco
La campagna principale offre l'esperienza single-player con una serie di livelli strutturati incentrati sulla precisione dei movimenti e sugli scontri in arena.
Rogue Runner è una modalità roguelite secondaria. Ogni run inizia con un set base di abilità e il giocatore sceglie tra sfide orientate al combattimento o al parkour, con difficoltà crescente. Le ricompense si presentano come potenziamenti casuali, favorendo tentativi ripetuti con configurazioni diverse.
Endless Moto Mode è una sfida infinita in moto in stile endless runner. Il giocatore affronta ostacoli generati proceduralmente, come muri laser e blocchi su percorsi casuali, mettendo alla prova il controllo prolungato e i riflessi rapidi.
La modalità Hardcore rimuove alcuni assist per un'esperienza più severa delle meccaniche principali ed è disponibile gratuitamente insieme ad altri aggiornamenti.
Mondo e presentazione
L'ambientazione si espande oltre la torre nelle rovine cyberpunk controllate dal culto dell'IA. Il racconto ambientale e un nuovo sistema di dialoghi forniscono ulteriori dettagli sul conflitto e sul ruolo di Jack nel futuro dell'umanità. Tracce synthwave di artisti come Daniel Deluxe, We Are Magonia, Gost, Dan Terminus e Arek Reikowski accompagnano l'azione frenetica con ritmi elettronici atmosferici.
Vale la pena giocarci?
Ghostrunner 2 propone un ciclo action-platform esigente che premia la padronanza di movimento e tempismo. L'aggiunta di segmenti in moto e di nuove abilità amplia la formula senza ridurne l'intensità. Chi apprezza un combattimento preciso e letale unito al parkour troverà la campagna appagante, mentre Rogue Runner ed Endless Moto Mode prolungano il divertimento grazie alla casualità e alle sfide di resistenza.
Il supporto post-lancio ha incluso pacchetti cosmetici, patch e l'aggiunta di Endless Moto Mode, mantenendo l'esperienza aggiornata per chi torna a giocarci. Il titolo è ideale per chi cerca un'esperienza single-player concentrata e ad alto livello di abilità su PS5, piuttosto che un'esperienza multiplayer aperta o più leggera.