EX-Tractus è un soulslike con meccaniche di estrazione che fonde azione, GDR e avventura su PC. I giocatori si addentrano in una terra maledetta avvolta da una nebbia necrotico, saccheggiano rovine pericolose in cerca di bottino e cercano di tornare sani e salvi con il carico intatto. Il ciclo di gioco ruota attorno a incursioni ad alto rischio: la morte comporta la perdita di tutto ciò che si è portato in campo, mentre le estrazioni riuscite permettono di ottenere potenziamenti permanenti nel castello sicuro che funge da hub.
Gameplay
Il combattimento segue i principi soulslike, con attacchi in mischia calcolati e gestiti dalla stamina che puniscono i colpi avventati. I giocatori devono sincronizzare parate, schivate e contrattacchi contro orde di non morti e creature deformi. Un arco offre opzioni a distanza per diradare i gruppi da lontano, mentre la magia permette di controllare il campo di battaglia o infliggere danni esplosivi. Tutto il potere deriva da armi, armature e reliquie recuperate, non dai livelli del personaggio: ogni incursione è quindi incentrata sulla ricerca di equipaggiamento migliore per affrontare minacce sempre più profonde.
Tra una spedizione e l'altra il castello funge da base permanente. I materiali recuperati alimentano i sistemi di forgia e creazione, dove è possibile fondere minerali, costruire nuovi equipaggiamenti e incantare oggetti. Cucinare pasti e preparare pozioni fornisce piccoli ma utili vantaggi per la prossima incursione. La difficoltà è regolabile su cinque livelli per adattare il rapporto rischio-ricompensa, e partenze più luminose attirano nemici più forti insieme a bottini potenzialmente maggiori.
Modalità di gioco
L'esperienza principale ruota attorno alle incursioni di estrazione in zone soffocate dalla nebbia. Ogni run porta i giocatori in una delle due ampie mappe disponibili nella build Early Access, complete di missioni principali, aree nascoste e puzzle. Il gioco supporta pienamente la modalità in solitario, oppure fino a tre giocatori aggiuntivi possono unirsi per run cooperative. Il coordinamento è fondamentale: un giocatore può tenere la linea con uno scudo mentre gli altri usano arco o magia per neutralizzare le minacce, oppure il gruppo può dividersi per coprire più terreno prima di ricongiungersi per l'estrazione.
Non esiste progressione permanente al di fuori dell'hub. Tutto ciò che si porta in un'incursione è a rischio, creando tensione su quanto spingersi oltre per recuperare altri oggetti di valore prima di tornare indietro. Partenze più rischiose sbloccano sezioni più profonde, come cripte e arene dei boss, nelle visite successive.
Esplorazione e progressione
Il mondo è composto da luoghi in rovina tra cui cattedrali in cima ai monti, templi abbandonati e rovine sul lago. Ritornare a difficoltà maggiore rivela nuovi interni e incontri legati alle origini della nebbia e ai necromanti che la abitano. Le missioni guidano i giocatori verso risposte sui sopravvissuti e sul destino della terra, mentre obiettivi secondari e puzzle premiano l'esplorazione approfondita.
Il deposito nel castello conserva gli oggetti recuperati anche dopo la morte, consentendo un avanzamento costante attraverso potenziamenti creati. La versione Early Access include otto missioni principali e le due mappe, con l'intenzione di aggiungere contenuti durante il periodo previsto di 18 mesi.
Vale la pena giocarci?
EX-Tractus è adatto a chi apprezza un combattimento ponderato e la tensione tipica dei giochi di estrazione, senza elementi PvP. La combinazione di meccaniche soulslike, opzioni cooperative e progressione permanente nell'hub offre un ciclo mirato per chi è a suo agio con le decisioni rischio-ricompensa nelle incursioni. Essendo un titolo Early Access, l'esperienza è soggetta ad aggiornamenti basati sul feedback, con già presenti le fondamenta di mappe, missioni e sistema di creazione. Chi è attratto da avventure atmosferiche e combattimenti metodici può trovare valore nel seguire il suo sviluppo.