Everybody Loves a Good Hole è un gioco incrementale casual disponibile su PC. Il giocatore guida un buco nero attraverso scenari colorati, inghiottendo cubi per diventare sempre più potente in sessioni brevi e ripetibili, dove contano soprattutto gli upgrade mirati e le decisioni rapide.
Gameplay
Il movimento del mouse controlla il buco nero in un'arena luminosa affollata da centinaia di cubi. Quelli piccoli scompaiono al contatto, mentre i più grandi richiedono pazienza, potenziamenti o abilità attivate per essere assorbiti. La crescita avviene in tempo reale: il buco si espande e attira gli oggetti con forza crescente.
Ogni cubo fornisce due tipi di ricompensa. Gli XP permettono di espandersi durante la run, consentendo al buco nero di affrontare bersagli più grandi prima dello scadere del tempo. Le monete si accumulano per essere spese al termine della partita. Ogni run ha un timer che rende ogni secondo importante e scoraggia l'inattività.
Durante le run compaiono libri magici che, una volta assorbiti, conferiscono poteri temporanei come Rain Mode, Duplicate e Magnet. Queste abilità possono essere potenziate nell'albero degli upgrade e combinate per effetti più potenti, riempiendo lo schermo di un movimento fluido e caotico.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si basa su run a tempo che si azzerano a ogni tentativo, ma conservano i progressi permanenti. Non sono presenti altre modalità come il gioco infinito o classifiche competitive. L'obiettivo è perfezionare la strategia in sessioni brevi e consecutive per ottenere ricompense più alte e scoprire nuovi tipi di cubi.
I progressi dipendono direttamente dall'albero degli upgrade. Le monete spese tra una run e l'altra sbloccano timer più lunghi, un raggio di attrazione più ampio, cubi di valore superiore e una dimensione iniziale maggiore. Nuove varietà di cubi diventano accessibili man mano che si avanzano i rami dell'albero, offrendo rese sempre più alte.
Progressione e upgrade
Un albero degli upgrade articolato si suddivide in diverse categorie che influenzano sia le prestazioni immediate che il potenziale a lungo termine. I miglioramenti permanenti si accumulano tra un tentativo e l'altro, trasformando ricompense iniziali modeste in crescite esplosive. Lo sblocco di livelli di cubi superiori crea tappe naturali che mantengono vivo l'interesse senza richiedere sessioni prolungate.
La progressione di potenza è studiata con cura. Le prime run insegnano le basi del movimento e della priorità dei cubi. Quelle successive introducono abilità stratificate che interagiscono con le dimensioni del buco nero e la densità degli oggetti sullo schermo. Il sistema premia la sperimentazione con combinazioni di abilità piuttosto che la ripetizione meccanica.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è ideale per chi apprezza la progressione incrementale unita a sessioni brevi e mirate. I comandi al mouse abbassano la soglia d'accesso, mentre l'albero degli upgrade e i poteri temporanei offrono profondità per sessioni ripetute. Le run si concludono rapidamente, adattandosi a pause brevi, ma contengono abbastanza meccaniche da sostenere un coinvolgimento prolungato su più sedute.
La struttura single-player e la localizzazione completa in 16 lingue lo rendono accessibile a un pubblico ampio. L'assenza di contenuti superflui concentra l'attenzione sul ciclo di crescita e raccolta. Chi cerca un'esperienza casual rilassante ma appagante su PC troverà le meccaniche in linea con queste preferenze. Il gioco è ancora in fase pre-release e non sono disponibili recensioni degli utenti, quindi le aspettative devono basarsi sui sistemi descritti piuttosto che sul parere della community.