End of Abyss è un action game single-player sviluppato da Section 9 Interactive per PS5. Il giocatore interpreta Cel, un giovane tecnico da combattimento, all'interno di un vasto complesso sotterraneo in un cupo scenario fantascientifico. L'esperienza ruota attorno a un'indagine che si trasforma in lotta per la sopravvivenza contro minacce ignote tra strutture abbandonate e in rovina.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede la discesa attraverso corridoi in abbandono e il confronto con creature deformi che popolano la struttura. Il combattimento richiede posizionamento preciso e gestione oculata delle risorse, poiché i nemici si rivelano spesso superiori al giocatore nelle prime fasi. Cel inizia con equipaggiamento base e deve recuperare potenziamenti per armi e strumenti necessari ad affrontare le minacce più dure nelle zone più profonde.
L'esplorazione rappresenta una componente centrale. Uno scanner permette di individuare percorsi nascosti e dettagli ambientali, mentre nuove abilità aprono corridoi prima inaccessibili. Questo crea una struttura in cui il progresso sblocca scorciatoie e aree segrete, spingendo il giocatore a tornare nelle zone già visitate con capacità migliorate. Il design punta sull'adattamento sotto pressione, con la struttura stessa che diventa una minaccia costante attraverso layout e pericoli.
I controlli sono studiati per movimenti e puntamento precisi. I potenziamenti influenzano sia attacco che difesa, offrendo approcci differenti alle stesse sfide man mano che il giocatore diventa più forte. L'atmosfera si costruisce attraverso il racconto ambientale, con macchinari rotti e resti che lasciano intuire il passato della struttura.
Modalità di gioco
End of Abyss propone un'esperienza interamente single-player. Non sono previsti modalità multiplayer o opzioni competitive. Il gioco si concentra sulla discesa guidata dalla narrazione e sull'esplorazione interconnessa del complesso.
Il percorso principale è lineare, ma si arricchisce di percorsi opzionali che premiano la ricerca approfondita. Il giocatore avanza completando obiettivi legati alla scoperta delle cause degli eventi, gestendo al tempo stesso le esigenze di sopravvivenza. Questa struttura si adatta a sessioni orientate al progresso costante attraverso zone sempre più ostili.
Esplorazione e progressione
Percorsi ramificati e aree nascoste costituiscono uno degli elementi principali. Lo scanner è fondamentale per individuare i segreti, mentre le nuove abilità modificano retroattivamente il modo in cui si possono attraversare le zone già esplorate. Il sistema premia il gioco attento e il ritorno sulle stesse aree.
I potenziamenti si ottengono tramite esplorazione e combattimento e influenzano direttamente la capacità di affrontare le minacce successive. Il sistema evita scelte eccessive legando i miglioramenti alle esigenze immediate di sopravvivenza e scoperta. Di conseguenza, ogni ritorno all'interno della struttura rivela nuovi aspetti prima inaccessibili.
Vale la pena giocarci?
End of Abyss si rivolge a chi cerca esperienze action single-player impegnative, con forte enfasi su esplorazione e adattamento al combattimento. Le anteprime ne evidenziano la difficoltà elevata e la struttura ispirata ai Metroidvania, unita a controlli twin-stick, caratteristiche che possono interessare chi preferisce un ritmo riflessivo rispetto all'azione frenetica.
Il gioco arriverà il 1 ottobre 2026 come pacchetto completo, sviluppato da un team di piccole dimensioni con esperienza in titoli dal forte impatto atmosferico. L'approccio mirato e l'attenzione all'atmosfera lo rendono adatto a chi apprezza temi di horror fantascientifico senza elementi multiplayer. Chi è attratto da una progressione metodica attraverso ambienti ostili troverà nei sistemi di gioco un'esperienza coerente con questa preferenza.