Empress Of The Deep 2: Song Of The Blue Whale è un'avventura a oggetti nascosti ambientata tra templi sospesi e antichi misteri. Il giocatore segue Anna, che fugge dalle rovine del suo regno sottomarino per raggiungere una città tra le nuvole. L'esperienza si basa sull'esplorazione, sulla ricerca di oggetti e sulla risoluzione di enigmi all'interno di ampi complessi templari.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede la navigazione di scene dettagliate all'interno di templi sospesi a enormi mongolfiere. Il giocatore analizza gli ambienti alla ricerca di oggetti nascosti e di elementi interattivi che fanno progredire la storia. Ogni zona richiede attenzione per individuare artefatti e indizi utili a liberare i Children of Light.
Compagni animali hanno un ruolo centrale: individuando e curando le creature incantate, il giocatore ottiene aiuti specifici per risolvere gli enigmi. La meccanica si fonda sulla deduzione logica, combinando oggetti trovati e artefatti magici per affrontare puzzle complessi. I delfini di cristallo, collezionabili, potenziano le capacità curative usate sugli alleati salvati.
La trama si sviluppa svelando inganni legati all'Imperatrice Pandora e al suo servo nascosto. Le ambientazioni passano da sale inquietanti a camere al crepuscolo, con enigmi che aumentano di difficoltà man mano che si avanza. Il sequel amplia notevolmente l'estensione rispetto ai capitoli precedenti, offrendo sequenze più lunghe di ricerca e interazione tra diversi quartieri templari.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza single-player incentrata su una campagna narrativa continua, senza modalità competitive o cooperative. Tutto il contenuto si svolge attraverso livelli sequenziali che alternano ricerche di oggetti nascosti e segmenti di puzzle.
Il percorso è lineare: si attraversano i templi nel cielo, ogni sezione si collega alla precedente e il giocatore alterna fasi di esplorazione e risoluzione mirata di enigmi, senza diramazioni né stili di gioco alternativi. La struttura garantisce un avanzamento costante verso l'obiettivo di salvare i Children of Light prima che l'Imperatrice porti a termine i suoi piani.
Trama e ambientazione
La storia inizia con Anna che si risveglia su una piccola isola dopo la distruzione del suo regno. Da lì il viaggio porta verso la città sospesa tra le nuvole, dove quattro Children of Light attendono di essere liberati dal controllo di Pandora. I vasti complessi templari, tenuti in volo da mongolfiere, costituiscono l'ambiente principale, popolato da animali incantati che diventano alleati una volta liberati.
Dettagli atmosferici come l'architettura maestosa tra le nuvole e le camere misteriose invitano a una ricerca approfondita. La trama ruota attorno a fiducia e tradimento, mentre si scoprono i piani dell'Imperatrice. Ogni animale salvato aggiunge un nuovo livello di guida, rafforzando il tema del ritorno all'armonia nella città antica.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è adatto a chi apprezza ricerche metodiche di oggetti nascosti e puzzle basati su artefatti all'interno di un'avventura fantasy. La durata estesa offre diverse ore di gioco tra templi e sistema di compagni.
Le recensioni indicano un giudizio "Prevalentemente positivo", con circa il 79 % di giudizi favorevoli. Chi cerca un'avventura single-player guidata dalla storia, con elementi collezionabili e una graduale escalation degli enigmi, troverà meccaniche coerenti per tutta l'esperienza.
Il titolo è disponibile per PC e propone una campagna autonoma, senza contenuti stagionali né modalità aggiuntive. Appassiona soprattutto gli appassionati del classico genere a oggetti nascosti, che privilegiano esplorazione e problem-solving con l'aiuto dei compagni rispetto all'azione frenetica.