ELEX II è un action RPG ambientato in un mondo post-apocalittico di fantascienza fantasy. Il giocatore assume il ruolo di Jax e si muove sul pianeta Magalan, usando il jetpack per esplorare paesaggi vasti mentre affronta una nuova invasione che minaccia ogni forma di vita con la diffusione dell'Elex oscuro. Il titolo punta sulla libertà narrativa: le scelte influenzano alleanze e sviluppi personali.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'esplorazione di un ampio mondo aperto creato a mano, sugli scontri e sull'interazione con un ambiente reattivo. Il movimento ruota soprattutto sul jetpack, che consente di coprire distanze in fretta, scalare rilievi e compiere brevi voli sulla mappa. Questo sistema favorisce la verticalità e invita a trovare percorsi creativi tra i diversi biomi di Magalan.
Il combattimento unisce mischia e armi a distanza con un sistema di controlli aggiornato per rendere le azioni più fluide rispetto al primo capitolo. Durante gli scontri si gestisce la stamina, si affrontano nemici dotati di barre di resistenza e si costruisce il personaggio su attributi come forza, destrezza, intelligenza e costituzione, che sbloccano equipaggiamento e abilità migliori. L'appartenenza a una fazione concede competenze specializzate, come la magia per un gruppo o la tecnologia avanzata per un altro, integrando queste capacità sia nel combattimento sia nella progressione.
I PNG ricordano le azioni passate e modificano di conseguenza le loro reazioni. I compagni possono unirsi o abbandonare il gruppo in base al comportamento del giocatore e la loro eventuale morte ha conseguenze durature sulla storia. Le scelte morali presenti nelle missioni influenzano reputazione e alleanze a lungo termine senza imporre un percorso unico.
Modalità di gioco
ELEX II è un'esperienza esclusivamente single-player. Non esistono componenti multiplayer né modalità separate oltre alla campagna principale. La progressione si sviluppa in un mondo aperto in cui il giocatore affronta la trama centrale con i propri tempi, completa attività secondarie e si allea con diversi gruppi per modificare contenuti e finali disponibili.
La campagna fonde esplorazione, combattimento e dialoghi in un unico percorso continuo. Le missioni di fazione aggiungono ulteriore profondità, ma ogni attività resta all'interno del quadro single-player. Non sono previste varianti competitive o cooperative.
Mondo e fazioni
Magalan presenta diverse regioni legate a gruppi distinti. Cinque fazioni sono disponibili come opzioni di unione: i Berserkers, specializzati in abilità magiche; gli Albs, dotati di un vantaggio tecnologico; i Clerics, noti per le loro capacità ingegneristiche e le costruzioni robotiche; gli Outlaws, che prediligono un approccio indipendente e rude; e i Morkons. Ognuna offre missioni, equipaggiamento e alberi di abilità esclusivi che premiano l'impegno con guadagni di reputazione.
Un sesto gruppo, gli Skyands, resta ostile per tutta la partita e rappresenta la minaccia esterna principale. Il giocatore può scegliere di restare indipendente o cambiare alleanza in determinate condizioni, anche se ogni decisione esclude alcune opportunità e ne apre altre. Il mondo reagisce a queste scelte con dialoghi modificati, disponibilità di missioni e atteggiamenti diversi dei PNG.
Vale la pena giocarci?
ELEX II è indicato per chi apprezza sistemi di fazioni complessi e narrazioni guidate dalle scelte all'interno di action RPG open-world. Il movimento con il jetpack e la progressione basata sugli attributi creano un ciclo di gioco distintivo per chi è disposto a confrontarsi con i suoi meccanismi. Le patch successive al lancio hanno risolto alcuni problemi tecnici sulle console, inclusi miglioramenti delle prestazioni su PS5.
Le recensioni sono contrastanti: elogi per l'ampiezza del mondo e le conseguenze delle azioni, critiche per la sensazione del combattimento e la rifinitura generale. Chi conosce i titoli precedenti dello sviluppatore spesso apprezza le interazioni tra fazioni e i rami narrativi ampliati. I nuovi giocatori possono incontrare una curva di apprendimento più ripida a causa del ritmo deliberato e del design reattivo del mondo. La disponibilità su PS5 lo rende accessibile ai giocatori console interessati a questo tipo di RPG single-player.