Dungeon Madness è un action game single-player che fonde meccaniche survivor roguelite con ambientazioni dark fantasy su PC. Il giocatore sceglie tra eroi sbloccabili e affronta ondate successive di mostri, raccogliendo risorse e potenziando il proprio personaggio grazie a upgrade e sinergie.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla sopravvivenza in un dungeon, dove le ondate nemiche si susseguono senza sosta. Ogni run inizia con la selezione di un eroe, che definisce lo stile di combattimento principale, dalla precisione a distanza agli scontri ravvicinati. Man mano che le ondate avanzano, si guadagnano punti esperienza per salire di livello e scegliere tra gli upgrade disponibili, che migliorano le abilità o introducono nuovi effetti.
L'oro raccolto durante le run permette di progredire ulteriormente, mentre reliquie e rune aggiungono ulteriori possibilità di personalizzazione. È possibile posizionare torrette per rafforzare la difesa, favorendo combinazioni che moltiplicano i danni o offrono utilità contro nemici sempre più numerosi. A intervalli regolari si affrontano boss con schemi di attacco unici, che richiedono adattamenti prima di poter proseguire la run.
Modalità di gioco
Nelle run standard l'obiettivo è spingersi il più lontano possibile grazie a scelte ponderate e a una gestione oculata delle risorse. La modalità Hardcore alza il livello di sfida con condizioni di sopravvivenza più severe. La modalità Endless elimina il limite delle ondate, facendo sì che i nemici diventino sempre più forti e mettendo alla prova la resistenza di una build contro una pressione crescente.
Eroi e build
Con il progredire del gioco si sbloccano diversi eroi, ognuno legato a uno stile di combattimento specifico. Alcuni puntano su attacchi a distanza precisi, altri su potenza ravvicinata, mentre altri ancora sfruttano la magia o armi da lancio veloci. Queste differenze influenzano le strade di potenziamento e le possibili sinergie, come l'unione di effetti ad area con il supporto delle torrette o la combinazione di generazione di risorse con danni esplosivi.
I progressi a lungo termine includono sblocchi permanenti che restano validi tra una run e l'altra, ampliando il roster di eroi e le opzioni per le partite successive. I traguardi registrano imprese specifiche, come il raggiungimento di determinate ondate o il completamento di build particolari.
Vale la pena giocarci?
Dungeon Madness si rivolge a chi apprezza la sopravvivenza a ondate unita alle scelte tipiche dei roguelite in un'esperienza single-player. L'attenzione alla varietà di eroi e alla sperimentazione delle build è ideale per chi preferisce run iterative a narrazioni complesse. Con l'uscita prevista per il 18 settembre 2026, il gioco propone un approccio mirato al genere, che premia la sperimentazione con upgrade, reliquie e posizionamento delle torrette prima di affrontare boss e modalità sempre più impegnativi.