Dune: Awakening è un survival in open world che unisce azione, RPG e avventura in un contesto massively multiplayer sul pianeta Arrakis. I giocatori esplorano un vasto deserto, gestiscono risorse come l'acqua, costruiscono strutture, realizzano veicoli e affrontano combattimenti, seguendo una storia ambientata nell'universo di Dune. L'esperienza ruota attorno alla sopravvivenza contro minacce ambientali come i vermi della sabbia e le tempeste, unita allo sviluppo di abilità in combattimento e alla crescita della propria base.
Gameplay
Il ciclo di gioco si concentra sulla sopravvivenza su Arrakis, partendo dalla raccolta base di risorse per arrivare ad attività più complesse. I giocatori estraggono acqua dai nemici o dall'ambiente, si muovono tra le dune e devono evitare i vermi della sabbia che pattugliano la superficie. L'esplorazione si estende dalle dune ondulate del Deep Desert a grotte nascoste e centri urbani come Arrakeen. Tra gli strumenti di movimento ci sono il gancio Shigawire per scalare e gli ornithopter, che i giocatori possono costruire. Le tempeste di sabbia attraversano il paesaggio, costringendo a cercare riparo o a modificare gli itinerari. Il combattimento si basa su percorsi di addestramento specializzati: il Trooper punta sulla potenza di fuoco, la Bene Gesserit usa tecniche di controllo vocale, il Mentat impiega trappole e lo Swordmaster eccelle nel corpo a corpo. Le abilità si sbloccano studiando le scuole dell'Impero, ampliando le possibilità tra scontri diretti e approcci tattici. Il mondo subisce cambiamenti settimanali nel Deep Desert a causa delle tempeste di Coriolis, che modificano il terreno e i punti di interesse.
Game Modes
Il gioco offre una modalità single-player completa, server condivisi con gli amici e server pubblici che supportano centinaia di giocatori simultanei. Una modalità single-player dedicata arriverà il 22 settembre 2026, insieme ad altri contenuti. I server privati e le sessioni single-player permettono di personalizzare ampiamente difficoltà e regole. Nei server pubblici le interazioni si ampliano, includendo attività di gilda e dinamiche tra fazioni. Storia completa, sistemi di costruzione e progressione restano accessibili in tutte le modalità senza limitazioni legate al numero di giocatori.
Story and Factions
La narrazione si svolge in una versione dell'universo di Dune in cui Paul Atreides non è mai nato. I giocatori possono unirsi a Casa Atreides o a Casa Harkonnen, accedendo a missioni e rami narrativi distinti che coinvolgono personaggi come il Duca Leto e Feyd-Rautha. Le indagini sulle sparizioni dei Fremen si intrecciano con elementi della storia personale. La progressione si articola in quattro fasi: Survive, Protect, Expand e Control, spostando l'attenzione dalla resistenza individuale alla leadership di gilda e all'influenza politica. Il sistema Landsraad permette alle gilde di perseguire obiettivi di fazione che possono modificare l'equilibrio del mondo attraverso decisioni politiche.
Building, Crafting, and Progression
Le basi vanno da piccoli avamposti a grandi fortezze, costruite pezzo per pezzo in stile Atreides, Harkonnen o altre architetture. I giocatori possono equipaggiarle con stazioni di crafting e raffinerie di spezia per produrre oggetti e lavorare le risorse. Il crafting include strumenti di sopravvivenza, armi, veicoli terrestri e ornithopter. I laboratori di ecologia sotterranei sono aree esplorabili in solitaria o in gruppo, che offrono sfide e ricompense aggiuntive. Le attività di endgame prevedono sforzi di gilda per ottenere influenza nel Landsraad, che può alterare le condizioni del server nel tempo.
Is It Worth Playing?
Le recensioni sono contrastanti: su Steam la percentuale di recensioni positive si attesta al 59%, mentre testate come IGN hanno assegnato un 8, lodando l'atmosfera del mondo e l'esplorazione ma segnalando margini di miglioramento nel combattimento e nella profondità dell'endgame. Il titolo si rivolge a chi apprezza i loop di survival crafting uniti alla progressione RPG e a elementi multiplayer opzionali. Chi è appassionato dell'universo di Dune troverà dettagli ambientali e narrativi che premiano il tempo dedicato all'apprendimento dei sistemi. Disponibile su PC, con le versioni console e la modalità single-player completa in arrivo entro il 2026, offre flessibilità per preferenze diverse. La personalizzazione nelle modalità private e single-player lo rende accessibile a stili di gioco differenti senza richiedere interazioni online costanti.