Due Process è uno sparatutto tattico in prima persona incentrato su partite multiplayer in cui pianificazione e coordinamento decidono l'esito. Sviluppato per PC, il gioco propone scontri asimmetrici tra due fazioni contrapposte all'interno di mappe che cambiano a ogni sessione grazie alla generazione procedurale.
Gameplay
Ogni incontro segue un ciclo preciso: prima la fase di preparazione, poi l'esecuzione. I team definiscono la strategia via chat vocale e, durante la pianificazione, segnano percorsi, posizioni e obiettivi sulla mappa. Questa fase getta le basi per l'attacco o la difesa.
Quando il round inizia, i giocatori devono adattarsi se il piano iniziale fallisce. La coordinazione diventa decisiva: un compagno può fornire fuoco di copertura mentre un altro aggira o irrompe. Armi e attrezzature provengono da un armamento condiviso e, se perdute, non possono essere rimpiazzate durante le tre manche che compongono una partita.
Le due fazioni richiedono approcci diversi. Una agisce come forza militare aziendale dotata di equipaggiamento tattico moderno, ottimizzato per il combattimento ravvicinato. La sua forza sta nella rapidità, negli ingressi a sorpresa e nella pulizia metodica delle stanze o negli assalti diretti. L'altra è composta da fuorilegge che usano armi datate o improvvisate. Il loro successo dipende da anticipazione, trappole, incroci di fuoco e dallo sfruttamento delle falle nell'avanzata nemica.
La generazione procedurale delle mappe assicura che nessuna sessione sia identica. I livelli vengono rifiniti internamente prima del lancio e aggiornati periodicamente, garantendo varietà senza ricorrere a arene fisse.
Modalità di gioco
Il cuore dell'esperienza è costituito da partite a squadre basate su obiettivi che integrano la struttura di pianificazione e round descritta. Cinque giocatori affrontano altri cinque in scenari asimmetrici: un team attacca e l'altro difende, con ruoli che possono alternarsi tra le manche.
Il formato premia sia la preparazione pre-partita sia le decisioni prese sul momento. Le risorse limitate vanno distribuite nelle tre manche, costringendo i team a scegliere quando impiegare l'equipaggiamento e come reagire alle situazioni che si evolvono sulle mappe generate proceduralmente.
Fazioni e design asimmetrico
La fazione militare aziendale dispone di equipaggiamento superiore e punta su velocità e precisione negli spazi ristretti. I suoi giocatori possono contare su strumenti affidabili per forzare gli accessi e ripulire sistematicamente le posizioni difese.
La fazione dei fuorilegge risponde con ingegno e difese creative. I loro equipaggiamenti favoriscono posizionamenti astuti, imboscate e linee di fuoco coordinate che puniscono gli assalti aggressivi. Questo contrasto genera partite in cui ogni lato deve contrastare i punti di forza dell'altro, anziché replicarli.
Vale la pena giocarci?
Due Process è adatto a chi preferisce una strategia ponderata e la comunicazione di squadra rispetto all'azione frenetica tipica degli sparatutto. L'enfasi su pianificazione, adattamento e abilità asimmetriche delle fazioni lo distingue nel panorama dei tactical shooter.
Le partite premiano i gruppi capaci di comunicare efficacemente e di modificare le tattiche al volo. Chi cerca varietà costante apprezza le mappe generate proceduralmente ma supervisionate dai designer e distribuite con aggiornamenti periodici.
Il gioco è disponibile su PC e si concentra sull'esperienza multiplayer principale. Le recensioni ne lodano l'approccio unico alla preparazione e all'esecuzione, anche se attrae soprattutto chi è già abituato a team shooter più lenti e metodici. Se la tua preferenza va al gioco coordinato e a layout sempre diversi, il titolo offre un'alternativa distinta agli sparatutto arena tradizionali.