Draw It, Forget It è un indie casual simulation per PC incentrato su sketch rapidi e sfide di memoria. I giocatori affrontano una sequenza di prompt da disegnare in pochi secondi, seguiti da attività di distrazione pensate per confondere il ricordo prima che i disegni tornino per essere identificati. L'esperienza punta su velocità e umorismo più che sulla precisione, senza richiedere alcuna abilità nel disegno.
Gameplay
Il ciclo principale alterna fasi di disegno velocissimo a sfide di distrazione che cancellano i prompt dalla memoria. Una volta terminato il tempo per disegnare, le sfide intervengono per far dimenticare i soggetti originali; poi i bozzetti riappaiono e i giocatori devono abbinarli ai prompt giusti. Il sistema premia la prontezza e accetta risultati approssimativi, spesso generando abbinamenti comici nella fase di rivelazione.
Le opzioni di personalizzazione permettono di regolare il tempo di disegno e il numero di distrazioni per round. Preset di difficoltà offrono punti di partenza immediati, mentre un'opzione facoltativa introduce gruppi di prompt visivamente simili per aumentare la sfida durante l'indovinare. Al termine di ogni round è possibile rivedere tutti i disegni e salvare i preferiti nella History Gallery locale.
Modalità di gioco
In modalità Solo ogni round si svolge in sequenza: disegno, distrazioni, indovinare e rivelazione finale. Il giocatore procede in autonomia, regolando l'intensità tramite preset o valori personalizzati. La modalità favorisce sessioni brevi e ripetibili, concentrate sul miglioramento personale e sulla raccolta di sketch memorabili.
Il multiplayer LAN offre due party mode per 2-6 giocatori sulla stessa rete locale. In Everyone Draws This i partecipanti propongono prompt che il gruppo vota per sceglierne uno da disegnare; ognuno realizza la propria versione e vota le proposte più fedeli e più astratte. In Pass It, Twist It ogni giocatore parte con un prompt unico: i disegni passano di mano in mano e ognuno osserva, ricorda e ridisegna ciò che riceve. La catena si conclude con ipotesi sul prompt originale, prima che l'intera sequenza venga mostrata per il confronto.
Personalizzazione e funzionalità
Oltre alla difficoltà base, le impostazioni includono l'attivazione di gruppi di prompt simili che complicano l'indovinare senza modificare le meccaniche di disegno e distrazione. La History Gallery resta locale a ogni installazione, consentendo di curare e rivedere i disegni più riusciti dei round completati.
Le meccaniche chiave sono il disegno a tempo, le distrazioni che confondono la memoria e i riepiloghi di fine round che mettono in luce sia i successi sia i fallimenti comici. Il design garantisce accessibilità: i risultati dipendono più dalla rapidità e dall'adattabilità che dal talento artistico. Il multiplayer online remoto è ancora in sviluppo e arriverà con la versione completa, mentre l'attuale build si concentra su modalità Solo e LAN.
Vale la pena giocarci?
Draw It, Forget It è ideale per chi cerca sfide di disegno casuali con elementi di memoria e una leggera competizione sociale. La modalità Solo offre sessioni brevi e ripetibili incentrate sul miglioramento personale e sulla collezione di disegni insoliti. Le modalità LAN aggiungono interazione di gruppo tramite votazioni e catene di disegno, perfette per riunioni locali in cerca di round veloci e divertenti senza regole complesse né barriere di abilità.
Il gioco si rivolge a chi accetta disegni imperfetti e rivelazioni imprevedibili, dato che spesso il divertimento nasce proprio dalla distanza tra bozzetto e originale. Con il supporto per 2-6 giocatori in LAN e parametri regolabili per il ritmo, offre flessibilità per diversi numeri di partecipanti e livelli di esperienza. Il lancio completo amplierà ulteriormente le opzioni con l'arrivo del gioco online, ma già ora le modalità Solo e LAN garantiscono l'esperienza centrale descritta nelle meccaniche.