Non Fartare! è un party game indie RPG multiplayer ambientato su una metropolitana affollata in una società distopica che considera qualsiasi odore corporeo un grave reato. A ogni tragitto tra le stazioni i giocatori si dividono in due fazioni con obiettivi opposti: gli impiegati devono compiere liberazioni segrete senza farsi scoprire, mentre la polizia dell'igiene cerca di individuare i segnali rivelatori. La tensione nasce dall'osservazione reciproca e dalle finte in round brevi che possono culminare in un capovolgimento dei ruoli.
Gameplay
Le partite si svolgono in tempo reale sul treno in movimento. Gli impiegati scelgono il momento per agire circondati da passeggeri neutrali che fungono da copertura o da testimoni. Il successo dipende dal tempismo e dalla capacità di evitare reazioni esagerate. I giocatori della polizia si muovono tra la folla, notando cambiamenti di postura, sguardi o movimenti fuori dal normale. Il ciclo si ripete attraverso più stazioni finché gli impiegati non raggiungono la quota o la polizia non effettua un arresto. Se la quota viene completata senza interruzioni, la dinamica si inverte e chi prima dava la caccia deve fuggire nello spazio limitato.
I comandi valorizzano la discrezione per un lato e la vigilanza per l'altro. Gli impiegati gestiscono tempi di recupero e posizionamento per mimetizzarsi, mentre la polizia usa strumenti di visuale e timer di reazione per confermare i sospetti. Il design asimmetrico impone a ogni sessione un rapido adattamento alle tattiche avversarie.
Modalità di gioco
L'esperienza principale ruota attorno alla struttura del viaggio in metropolitana con la sua escalation integrata. Le sessioni standard alternano la fase iniziale di infiltrazione e l'eventuale capovolgimento d'emergenza. Non sono previste playlist o varianti separate, concentrando tutto sullo scenario base che supporta numeri variabili di giocatori tramite matchmaking online. Il meccanismo di inversione è il principale elemento di varietà, trasformando la mappa da ambiente di sorveglianza ad arena di fuga senza richiedere altre selezioni.
Ambientazione e tono
Il gioco colloca le sue meccaniche in un rigido sistema di igiene pubblica dove anche le infrazioni minori diventano reati. Questo contesto amplifica la comicità attraverso un'applicazione esagerata delle regole contrapposta all'ordinaria quotidianità della metropolitana. Animazioni e audio sottolineano l'assurdità, dalle reazioni dei passeggeri alla vicinanza al repentino cambio di autorità quando scattano i protocolli d'emergenza. Il quadro distopico resta leggero, usando le regole stesse come fonte di umorismo.
Vale la pena giocarci?
Non Fartare! si rivolge a gruppi che cercano sessioni brevi e interattive basate su deduzione sociale e comicità fisica. Il PvP online e l'asimmetria dei ruoli premiano le partite ripetute con gli stessi amici, che imparano a riconoscere i segnali e a sviluppare contromosse. Il titolo è ancora in sviluppo in vista del lancio previsto per il 2026, quindi non esistono ancora dati sui giocatori né patch post-rilascio per valutare equilibrio e longevità. Chi apprezza esperienze party con condizioni di vittoria chiare e un twist integrato troverà probabilmente il concept coinvolgente una volta uscito, mentre chi cerca sistemi di progressione estesi o contenuti single player potrebbe preferire aspettare maggiori informazioni. La struttura compatta dei round si adatta a serate informali senza richiedere impegni prolungati.