Deepforge Brawl è uno shooter roguelite single-player in visuale dall'alto ambientato in un'arena dentro una montagna dei nani. Il giocatore sceglie tra sei classi di nani, ognuna con poteri legati alla barba che si caricano in combattimento e si liberano in effetti potenti. Una volta equipaggiata, l'arma spara automaticamente, spostando l'attenzione su movimento, posizionamento e scelta degli upgrade mentre arrivano le ondate di nemici.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su scontri rapidi e intensi: le armi si occupano dell'offensiva mentre il giocatore si concentra sul posizionamento per schivare i colpi e raccogliere risorse. Tra un'ondata e l'altra si scelgono potenziamenti alla Forgia per migliorare il proprio equipaggiamento. Tredici armi partono in versione base e si evolvono fondendo i duplicati; al livello massimo cambiano comportamento e potenza.
Gli status elementali arricchiscono il combattimento: bruciare, congelare o fulminare i nemici apre combo come frantumare i nemici congelati o far rimbalzare i fulmini tra i gruppi. Quattordici tipi di nemici diversi svolgono ruoli specifici: alcuni garantiscono sostentamento, altri potenziano i danni, creano zone pericolose o rubano risorse, costringendo a un movimento adattivo.
Ogni classe possiede un potere unico della barba che si carica nel tempo e si attiva a comando. Tra gli esempi ci sono difese orbitanti che bloccano i passaggi, effetti ad area che rallentano o danneggiano i gruppi e generatori di risorse a raffica. Abilità aggiuntive come boost temporanei ai danni e schivate improvvise aiutano a sopravvivere nei momenti più critici.
Modalità di gioco
La progressione si sviluppa su sei profondità di difficoltà crescente. Ogni livello aumenta densità e complessità dei nemici e culmina con uno dei quattro boss, che nella seconda fase modificano il pattern di attacco. Completare le profondità sblocca nuove sfide e upgrade permanenti attraverso il sistema di meta-progressione.
La modalità Endless prolunga le run oltre le sei profondità standard, mettendo alla prova la solidità del build contro ondate continue senza un limite prestabilito. Ogni run segue una struttura fissa di ondate brevi, circa quaranta secondi, per una durata complessiva di circa venti minuti. Le Runestone ottenute da ogni tentativo contribuiscono agli sblocchi permanenti, indipendentemente dall'esito.
Classi e progressione
Le sei classi di nani si distinguono per i poteri della barba che ne definiscono lo stile di gioco. Ironbreaker punta sulle barriere difensive, Brewmaster controlla l'area con effetti liquidi, mentre Prospector genera picchi di risorse per build aggressive. Tutte le classi condividono lo stesso arsenale e lo stesso sistema di status elementali, favorendo la sperimentazione tra una run e l'altra.
La meta-progressione nella Runeworks permette miglioramenti permanenti per le run successive. È possibile accettare patti maledetti opzionali per ricompense maggiori a rischio aumentato. Un salone centrale registra gli achievement e raccoglie cosmetici e trofei guadagnati, che restano disponibili anche al di fuori delle singole run.
Vale la pena giocarci?
Deepforge Brawl è ideale per chi cerca un roguelite con combattimento automatico, dove il posizionamento conta più della mira. La durata ridotta delle run favorisce tentativi ripetuti senza impegnare troppo tempo, e ogni sessione contribuisce comunque ai progressi grazie alle Runestone. Lo stato Early Access rende già disponibile l'esperienza completa con sei classi, tredici armi, quattordici tipi di nemici, quattro boss, sei profondità e la modalità Endless; ulteriori contenuti arriveranno in base al feedback dei giocatori.
La modalità single-player e le classifiche offrono spunti competitivi per chi vuole migliorare i propri record personali. Il gioco premia la costruzione del build e le decisioni rapide durante le ondate. Chi cerca azione arena veloce con profondità roguelite e ambientazione nanesca troverà un ciclo di gioco già completo e pronto per essere testato.