DEADLINE è uno shooter top-down ambientato in un cyberpunk al neon, dove i giocatori affrontano orde di nemici in combattimenti brutali. Il titolo punta su precisione, mobilità e sopravvivenza in arene dove ogni scelta è decisiva. Sviluppato come esperienza single-player per PC, nasce da un approccio indie focalizzato su run ad alto rischio e inseguimento del punteggio.
Gameplay
Il movimento si basa sui tasti WASD per lo spostamento, mentre il mouse gestisce mira e fuoco. I livelli bui si illuminano solo grazie ai colpi, agli schizzi di sangue e ai fasci delle torce. Un dash permette di riposizionarsi rapidamente, evitando proiettili e aprendo spazi per aggirare i nemici o uscire da situazioni critiche.
Il combattimento offre oltre dieci armi: dalle opzioni ravvicinate come pugni e katane ai fucili a canne mozze, magnum, minigun e railgun. Le armi da mischia possono essere lanciate per colpire a distanza. Il fuoco pesante distrugge muri e modifica il campo di battaglia, creando nuove linee di tiro o vie di fuga.
I boss presentano pattern d'attacco unici: cariche, tempeste di proiettili, teletrasporti, raffiche congelanti, missili a ricerca e piogge di meteoriti. Imparare ogni schema richiede tentativi ripetuti. Il sistema di combo registra le uccisioni consecutive per moltiplicare il punteggio; interromperla azzera il moltiplicatore e penalizza la posizione in classifica.
Modalità di gioco
La modalità Hardcore parte dal livello uno con una sola vita e nessun continuo, alimentando direttamente le classifiche competitive. Ogni morte conclude il tentativo e impone prestazioni costanti su difficoltà crescenti.
La modalità Pratica inserisce checkpoint ogni cinque livelli, consentendo di affinare le tecniche e provare diversi equipaggiamenti senza rischio di fallimento permanente. Ideale per prepararsi alle run complete in Hardcore.
Atmosfera e presentazione
Illuminazione dinamica e scosse dello schermo accompagnano ogni impatto, accentuando il caos degli scontri. Una colonna sonora synth pulsante sottolinea la tensione mentre si avanza in sequenze procedurali sempre più impegnative. Lo stile visivo resta fedele al cyberpunk con neon ad alto contrasto su ombre profonde.
Vale la pena giocarci?
DEADLINE si rivolge a chi cerca uno shooter top-down preciso con elementi roguelike di rischio e ripetizione. Le due modalità soddisfano sia i cacciatori di punteggi competitivi sia chi vuole padroneggiare i meccanici passo dopo passo. Il gioco è ancora in sviluppo e uscirà ad agosto 2026; al momento non ha recensioni sulla pagina della piattaforma. Chi apprezza run a una vita, riconoscimento dei pattern dei boss e punteggi basati sulle combo troverà i sistemi confermati in linea con queste preferenze. Al lancio sarà disponibile solo su PC.