Datum è un roguelike deck builder single-player per PC che unisce la conoscenza di quiz alla creazione strategica di mazzi. I giocatori rispondono a domande di diverse categorie e costruiscono mazzi potenti basati sulle risposte per avanzare nelle run, puntando sulle sinergie tra carte e reliquie e gestendo il rischio negli scontri con i boss e nei sistemi di progressione.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota intorno alle risposte corrette, che generano risorse e opportunità per costruire il mazzo. Le risposte giuste costituiscono la base, ma la vera profondità arriva dalle carte che modificano le regole di punteggio o creano moltiplicatori. Tra queste ci sono opzioni che premiano le risposte errate in determinate condizioni e carte come Black Hole e Chaos Theory, in grado di cambiare radicalmente il modo in cui i punti si accumulano durante una run.
Le reliquie aggiungono un ulteriore livello offrendo vantaggi persistenti che si accumulano tra i round. I giocatori possono potenziare le carte preferite e sperimentare combinazioni capaci di generare una crescita esponenziale del punteggio. Un albero delle abilità fornisce opzioni di progressione meta che si mantengono tra un tentativo e l'altro, permettendo di migliorare gradualmente l'andamento delle run.
Ogni pochi round un boss offre la possibilità di sacrificare carte esistenti in cambio di un'abilità potente. Questo sistema spinge a valutare la build attuale e decidere se puntare su un rischio maggiore per ricompense superiori. Le fasi di difficoltà aumentano la sfida man mano che la run procede, mettendo alla prova la solidità del mazzo e delle reliquie di fronte a quiz più complessi e condizioni più severe.
Modalità di gioco
Datum struttura l'esperienza su run individuali che variano in base alle carte scelte, alle combinazioni di reliquie e alle decisioni prese nei momenti chiave. Nessun tentativo si svolge allo stesso modo perché le domande, le carte estratte e i patti con i boss interagiscono in modo diverso ogni volta. L'attenzione resta concentrata sulla progressione single-player, senza modalità competitive o cooperative.
Avanzare attraverso le fasi di difficoltà è il principale indicatore di progresso all'interno di una run. I contenuti sbloccati nella Hall of Renown forniscono nuove carte, reliquie e ricompense che ampliano le possibilità per i tentativi successivi. Si crea così un ciclo di scoperta in cui i giocatori affinano le strategie nel corso di più partite, senza ricorrere a matchmaking o sessioni condivise.
Progressione e build
La progressione meta attraverso l'albero delle abilità permette di sbloccare miglioramenti permanenti che influenzano le condizioni di partenza o le scelte disponibili. Raccogliere e sperimentare le reliquie richiede una pianificazione a lungo termine, poiché alcune combinazioni rivelano il loro potenziale solo dopo diverse run riuscite. L'enfasi resta sull'adattamento alle carte estratte e alle domande presentate, piuttosto che su un percorso prestabilito.
I potenziamenti delle carte e le sinergie sono il cuore della rigiocabilità. Un moltiplicatore di serie può combinarsi con una reliquia che aumenta il punteggio sulle risposte consecutive corrette, mentre una carta che trae vantaggio dalle risposte sbagliate può aprire strategie completamente diverse. I giocatori imparano a concatenare gli effetti tra i round per superare le sfide successive.
Vale la pena giocarci?
Datum si rivolge a chi apprezza i roguelike deck builder uniti a elementi di quiz e run single-player su PC. Le meccaniche premiano la sperimentazione con le sinergie tra carte e l'accumulo di reliquie, oltre a decisioni ponderate durante i patti con i boss. Essendo ancora in sviluppo con un'uscita prevista per il 2026 e senza recensioni disponibili, il suo appeal dipende dall'interesse verso i sistemi descritti di creazione di mazzi basata sui quiz e sblocchi meta nella Hall of Renown.
Chi è attratto dai giochi di strategia che mescolano test di conoscenza e costruzione di combo esagerate potrebbe trovare il ciclo di gioco coinvolgente una volta uscito. L'assenza di multiplayer mantiene l'attenzione interamente sulla progressione personale e sulla varietà delle run attraverso le fasi di difficoltà e la crescita dell'albero delle abilità.