Cutout è un action game per PC in cui si controlla Lena, una creatura nata da una foresta morente e respinta dal suo villaggio. La storia segue la sua ricerca di uno scettro potente, in una corsa scatenata dalla morte di un re tirannico, mentre la foresta la spinge a recuperare il cuore che le è stato sottratto. Le scelte compiute durante l'esperienza decidono se Lena cercherà l'accettazione dei villici o restituirà la vita alla terra che l'ha generata.
Gameplay
Il combattimento ruota attorno al distacco degli arti dai nemici e al loro utilizzo su Lena per modificarne le capacità. Un braccio o una gamba recuperato in battaglia diventa un accessorio che influenza attacchi, velocità, resistenza, salto, furtività e impostazione generale del personaggio. Anche i nemici seguono le stesse regole e possono appropriarsi degli arti lasciati a terra, alterando continuamente i rapporti di forza. Il giocatore combina arti, armi, oggetti e perk per prepararsi alle minacce future e adattarsi alle diverse situazioni.
L'esplorazione si svolge in un mondo costruito con carta, cartone, matite, colla, alluminio e oggetti di uso quotidiano. Lo stile visivo richiama inizialmente un teatro di marionette artigianali, per poi rivelare strati di decadimento e tensione. Ogni percorso, rovina e oggetto di scena contribuisce a questa resa tattile, in cui fragilità e ombre definiscono l'atmosfera.
Modalità di gioco
Il gioco è un'esperienza singleplayer incentrata sulla progressione narrativa e sugli scontri. Le decisioni prese con i personaggi incontrati lungo il cammino influenzano il percorso e il finale, generando varianti a seconda del modo in cui Lena interagisce con gli altri. Non sono previste modalità competitive o cooperative nel progetto principale.
Storia e scelte
Lena inizia come un'estranea proveniente da una foresta condannata, spinta dal bisogno di ottenere lo scettro per guadagnarsi l'approvazione del villaggio. La foresta pretende il ritorno del suo cuore, creando un conflitto tra gli obiettivi personali e il ripristino dell'ambiente. Ogni interazione ha un peso: il modo in cui Lena tratta gli altri determina i percorsi disponibili e l'esito finale.
L'ambientazione artigianale rafforza questi temi attraverso la sua costruzione materiale. Strutture in cartone e figure di carta svelano gradualmente elementi più duri sotto la superficie iniziale, allineando l'approccio visivo al tono più cupo della narrazione.
Vale la pena giocarci?
Cutout è adatto a chi cerca un combattimento action basato sull'adattamento tramite risorse ambientali e nemiche. Il sistema degli arti incoraggia la sperimentazione di build personalizzate per affrontare sfide specifiche, mentre la narrazione guidata dalle scelte offre valore rigiocabile per chi desidera finali diversi. L'estetica in carta e cartone fornisce una presentazione originale che sostiene la storia senza ricorrere agli effetti digitali convenzionali.
Chi preferisce combattimenti diretti o libertà open-world potrebbe trovare meno appagante la struttura lineare e concentrata. Il gioco premia l'osservazione attenta degli arti nemici e le decisioni strategiche durante gli scontri. La disponibilità su PC lo rende accessibile a chi è attratto da meccaniche uniche in un pacchetto action compatto.