Cubara: A Table by the Sea è un gioco indie di simulazione casual che trasporta il giocatore su una piccola isola deserta, dove trasformare una semplice spiaggia in un affollato ristorante sul mare. Il cuore dell'esperienza ruota attorno a coltivazione, pesca, cucina e servizio ai clienti animali che arrivano in canoa, il tutto gestito con ritmi rilassati e senza combattimenti né condizioni di fallimento.
Gameplay
Il ciclo di gioco parte dalla raccolta delle risorse sull'isola: si ara la sabbia per seminare pomodori, cetrioli, grano e patate dolci, si innaffiano le piante e si raccolgono i frutti. Altre attività includono scuotere le noci di cocco dall'unica palma, raccogliere uova, scavare per l'esca e pescare dalla riva. Tutti gli ingredienti del menù provengono direttamente da queste fonti.
La cucina si svolge manualmente con un sistema ispirato a Overcooked, ma senza la pressione del tempo. Si taglia su un tagliere, si compongono i piatti sulla sabbia e si griglia su un fuoco di legna spiaggiata. Il menù spazia dalle insalate semplici al pesce alla griglia, dalla pizza alla zuppa di funghi. I piatti sporchi tornano in mare per essere lavati. Il servizio avviene a mezzogiorno, quando viene issata la bandiera: arrivano le canoe con clienti come volpi che ordinano insalata o gufi che richiedono pesce alla griglia. Il giocatore legge i comandi, prepara gli ordini, consegna il cibo caldo e raccoglie le mance lasciate sulla sabbia.
Con la crescita del locale entra in gioco la gestione del personale: si assumono talpe, topi, ricci e gatti per ruoli specifici come innaffiare le colture, pescare, servire ai tavoli o lavare i piatti. È possibile impostare percorsi, migliorare gli attrezzi e pagare lo stipendio ogni sera, permettendo al ristorante di funzionare anche senza il controllo diretto del giocatore.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si svolge in modalità single-player, dove una persona gestisce tutti gli aspetti di coltivazione, cucina e servizio al proprio ritmo. Il gioco supporta il co-op online, consentendo a due giocatori di dividersi i compiti: uno in cucina e l'altro al servizio ai tavoli e alle consegne durante il picco del pranzo.
Non esistono modalità competitive o di sfida separate. L'attenzione resta sulla progressione costante attraverso i cicli giornalieri di preparazione, servizio e attività serali come il surf o l'osservazione delle stelle con il telescopio. Abbassando la bandiera è possibile saltare un giorno intero, se si preferisce una pausa dal servizio clienti.
Espansione dell'isola e progressione
I progressi si ottengono raccogliendo conchiglie per finanziare la crescita dell'isola. Il personaggio della balena fa emergere nuove sezioni di terra dal mare, ognuna con una sorpresa unica: un nuovo vicino, un negozio o un segreto. Queste aggiunte aumentano lo spazio disponibile per colture, tavoli e personale. Il menù si amplia naturalmente con nuovi ingredienti e ricette scoperti lungo il percorso. Una stella Michelin attende dal critico gru in visita, una volta raggiunti gli standard richiesti.
Tutto rimane ancorato all'ambiente dell'isola, con pieno supporto per il testo in inglese e in ebraico, incluso il layout da destra a sinistra. L'assenza di marciume, debiti o battute d'arresto permanenti mantiene il focus su una crescita costante e piacevole.
Vale la pena giocarci?
Cubara: A Table by the Sea è ideale per chi apprezza le simulazioni rilassate di agricoltura e cucina con elementi leggeri di gestione. Il design senza possibilità di fallimento, il sistema del personale animale e l'opzione co-op lo rendono accessibile sia per sessioni in solitaria sia per partite condivise con un amico. Chi cerca azione ad alto rischio o strategie complesse potrebbe trovare il ritmo troppo tranquillo, mentre gli appassionati di vita isolana rilassata e di ampliamento graduale del locale apprezzeranno il ciclo quotidiano costante e le sorprese legate all'espansione. Il gioco è disponibile su PC e pone l'accento sulla libertà del giocatore nel gestire i tempi, senza pressioni esterne.