Cosplay Club è un GDR a turni in single player che ti mette nei panni di una aspirante cosplayer di Magical Girl. I costumi creati durante l'avventura non servono solo a dare stile: conferiscono anche abilità concrete in combattimento, unendo personalizzazione creativa e scelte tattiche in un'esperienza guidata dalla storia su PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla raccolta di materiali, alla sperimentazione di forme e colori e alla creazione di outfit che determinano attributi e abilità per gli scontri a turni. Ogni costume influenza le prestazioni in battaglia, spingendo a bilanciare libertà creativa e necessità tattiche contro i nemici. L'esplorazione prevede spostamenti tra eventi e location per scoprire nuove risorse, far progredire la trama e sbloccare opzioni di crafting aggiuntive. Il sistema punta sulle combinazioni di materiali e sulle sinergie tra abilità più che su build fisse, offrendo approcci diversi agli stessi ostacoli.
La progressione della storia si basa su missioni realizzate su misura, con dialoghi e cutscene, e su contenuti secondari dinamici che cambiano in base alle azioni del giocatore e alle interazioni con gli NPC. I Pin raccolti durante il viaggio, oltre quaranta in totale e ispirati alle Magical Goddesses, aggiungono ulteriori possibilità di personalizzazione grazie a abilità specializzate in combattimento. L'esperienza si colloca nello stesso universo del precedente titolo dello sviluppatore, Chroma Squad, riprendendone elementi di ambientazione ma concentrandosi sulla crescita personale e sulla costruzione di una comunità tra cosplayer.
Modalità di gioco
Il gioco è incentrato su una campagna single player che fonde avanzamento della trama principale, missioni secondarie facoltative ed eventi a concorso. La quest principale segue un percorso lineare di miglioramento personale e sfide per salvare il mondo, mentre le attività secondarie propongono percorsi alternativi e possibilità di replay grazie a risposte variabili degli NPC e ricompense in materiali. I combattimenti fanno parte sia dei momenti chiave della storia sia degli incontri esplorativi e si svolgono come sequenze tattiche a turni in cui gli attributi dei costumi determinano azioni e strategie disponibili. Non esistono modalità multigiocatore o competitive separate: tutto si svolge all'interno di questo quadro single player coeso.
Concorsi ed eventi rappresentano sfide strutturate che mettono alla prova gli outfit in scenari specifici, spesso fornendo materiali unici o sviluppi narrativi. Il crafting funziona come modalità di gioco continua: tra una quest e l'altra si torna a perfezionare o sostituire i costumi in vista delle minacce future. Questa integrazione mantiene l'attenzione sul miglioramento iterativo e sull'adattamento, anziché su attività isolate.
Storia e ambientazione
La narrazione segue una protagonista che impara i meccanismi del cosplay da Magical Girl e scopre che queste creazioni possiedono un potere reale. Temi come la conoscenza di sé e l'aiuto agli altri nel sviluppare le proprie abilità emergono dalle interazioni con un cast di NPC. L'ambientazione amplia il mondo già visto nei precedenti giochi di Behold Studios, adattando minacce e location familiari al contesto del cosplay. Le cutscene e i dialoghi raccontano la storia principale realizzata su misura, supportata da missioni secondarie dinamiche che incoraggiano partite multiple con esiti diversi.
Vale la pena giocarci?
Uscito in versione completa il 29 aprile 2025 dopo un periodo in Early Access iniziato nel dicembre 2023, Cosplay Club ha recensioni miste sulla piattaforma principale di distribuzione: 41 recensioni totali, di cui il 60 % positive. Il titolo è indicato per chi apprezza il combattimento tattico a turni unito a sistemi di personalizzazione approfonditi e a una storia single player mirata. Chi è attratto dalle meccaniche di crafting e dalle strutture di quest rigiocabili può trovare interesse nello sperimentare combinazioni di costumi in più run. Le opinioni evidenziano punti di forza nel concept e nella presentazione, ma segnalano anche alcuni problemi nell'implementazione dei combattimenti. Rimane disponibile una demo gratuita per chi vuole provare i sistemi prima dell'acquisto.