Control è un action-adventure in terza persona soprannaturale sviluppato da Remedy Entertainment: i giocatori vestono i panni di Jesse Faden, che assume la carica di Direttrice del Federal Bureau of Control durante un'invasione da parte del Hiss, una forza ultraterrena.
Gameplay
In Control, il combattimento unisce sparatorie e abilità soprannaturali. Jesse impugna un'arma di servizio trasformabile in varie forme, come pistola o fucile a pompa, e sblocca poteri quali la telecinesi per scagliare oggetti contro i nemici, l'evasione per schivare gli attacchi e la levitazione per spostarsi in aria. Il gioco punta sulla distruzione ambientale, con ambientazioni reattive manipolabili in battaglia. L'esplorazione è centrale: l'Oldest House muta e svela nuove zone tramite enigmi risolti con le abilità o raccogliendo oggetti chiave. Gli upgrade si ottengono con i punti abilità guadagnati in combattimento ed esplorazione, per personalizzare poteri e mod dell'arma.
Tra le meccaniche, la raccolta di objects of power sblocca nuove capacità, mentre le missioni secondarie approfondiscono il lore del bureau. Il sistema di combattimento premia la combinazione di abilità e tiro, per scontri dinamici contro agenti infettati dal Hiss e altre minacce.
Game Modes
Control è un'esperienza single-player incentrata sulla campagna principale, senza componenti multiplayer. La modalità principale segue il viaggio di Jesse nella storia, tra sequenze action, esplorazione e puzzle nell'Oldest House.
Le espansioni arricchiscono il gameplay: The Foundation aggiunge aree sotterranee al bureau con meccaniche legate a oggetti alterati e fenomeni astrali, mentre AWE collega all'universo di Alan Wake di Remedy, introducendo elementi crossover e nuovi tipi di nemici.
Story and World
La trama ruota attorno alla ricerca del fratello di Jesse e alla scoperta dei segreti del bureau. Il Federal Bureau of Control si occupa di eventi paranormali, con l'Oldest House come quartier generale brutalista mutevole e colmo di esperimenti strani. Alleati come gli agenti del bureau offrono contesto tramite dialoghi e documenti, aprendo uno scenario di altered world events e objects of power.
Collectible come case files e log multimediali arricchiscono il lore, fornendo dettagli sull'invasione del Hiss e la storia del bureau.
Is It Worth Playing?
Control cattura i fan di action narrative con elementi soprannaturali, in particolare gli amanti dello stile Remedy visto in titoli come Alan Wake. Il pubblico elogia combattimenti, world-building e grafica, con recensioni generalmente positive che sottolineano la progressione appagante delle abilità.
Nel 2026, il gioco gode di supporto continuo grazie alla self-publishing di Remedy, ed è disponibile su piattaforme Xbox. Ideale per chi cerca un'avventura solitaria con scontri tosti e esplorazione profonda, ma meno per chi preferisce multiplayer o sparatutto lineari. Se ti attirano action in terza persona con twist paranormali, Control offre un'esperienza solida da provare.