Combat Mission Cold War è un simulatore strategico che mette il giocatore al comando delle forze statunitensi e sovietiche durante la fase finale della Guerra Fredda, tra il 1979 e il 1982. Il titolo simula scontri ipotetici lungo il Fulda Gap nella Germania Ovest e al National Training Center americano, riproducendo il passaggio da equipaggiamenti datati a sistemi più moderni in battaglie tattiche molto dettagliate.
Gameplay
Il giocatore dirige compagnie o task force di battaglione in scontri realistici, dove contano l'organizzazione precisa delle unità, le prestazioni dei mezzi e l'efficacia degli armamenti. Il simulatore include carri armati come M48, serie M60, M1 con cannone da 105 mm, T-64 e T-80, oltre a veicoli da combattimento della fanteria e sistemi controcarro come l'M150 TOW. Il supporto aereo prevede F-4 Phantom e A-7 Corsair per gli americani, mentre i sovietici dispongono di MiG-23/27, Su-17, Su-25 Frogfoot e Mi-24 Hind in diverse configurazioni.
Le meccaniche integrano influenze della guerra elettronica e l'impiego di munizionamento a grappolo migliorato, sia a uso singolo che duale, sganciato da artiglieria o aerei. Gli scontri vanno da azioni di plotone fino a battaglie di battaglione, con una modellazione molto dettagliata degli effetti del terreno, della linea di vista e della penetrazione dell'armatura su mappe ispirate al Fulda Gap e al Mojave Desert. Il gioco offre sia modalità in tempo reale che a turni, a seconda della scelta del giocatore.
Modalità di gioco
Gli scenari autonomi propongono battaglie autoconclusive ambientate nei settori del V e VII Corpo d'Armata americano, con dimensioni che variano da scontri di plotone ad azioni coordinate più ampie. Tre campagne collegano le missioni con elementi di comando persistenti. La campagna NTC segue una compagnia dell'US Army durante l'addestramento contro un'opposing force di stampo sovietico al National Training Center. La campagna US West German copre le operazioni nel corridoio meridionale di Fulda, con due versioni distinte per il livello di equipaggiamento del 1979 e del 1982. La campagna sovietica ricostruisce l'avanzata del 120° Reggimento Fucilieri Motorizzati nelle prime 48 ore di un'invasione fittizia a nord-est di Fulda.
La modalità battaglia rapida consente di personalizzare forze, mappe e condizioni per partite singole. Il supporto multiplayer permette scontri testa a testa tra americani e sovietici, sia in tempo reale che a turni.
Struttura delle campagne e contesto storico
Le campagne riproducono fedelmente le differenze di equipaggiamento del periodo, consentendo di confrontare i risultati ottenuti con carri M60A1 o M60A2 nel 1979 contro T-62 e T-64, rispetto all'impiego di M60A3 o M1 contro i T-80 nel 1982. Le mappe riproducono il territorio reale intorno a Fulda, Hanau, Eiterfeld e Alsfeld, mentre l'ambientazione NTC ricrea il poligono desertico inaugurato nel 1982. Questa struttura permette di sperimentare il passaggio alla dottrina AirLand Battle e l'abbandono delle tattiche dell'era del Vietnam.
Vale la pena giocarci?
Combat Mission Cold War si rivolge a chi cerca un wargame tattico approfondito, incentrato sugli equipaggiamenti della Guerra Fredda e sugli scenari ipotetici del Fulda Gap. Le campagne sono apprezzate per la coerenza delle missioni collegate e per le varianti di equipaggiamento, mentre gli scenari autonomi offrono una buona varietà di scala. Le recensioni lo definiscono un solido capitolo della serie, con una buona modellazione di veicoli e armamenti, anche se alcuni segnalano un motore e un'interfaccia datati. Su Steam le recensioni degli utenti risultano miste, con il 60% di giudizi positivi su 153 valutazioni. Il titolo è adatto a chi privilegia la profondità della simulazione rispetto all'azione frenetica e rimane disponibile su PC come pacchetto completo, senza contenuti stagionali. Chi cerca un comando realistico a livello di compagnia e battaglione nel periodo 1979-1982 troverà gratificanti gli elementi sandbox e le organizzazioni storiche verificate.