C.U.B.E è un gioco horror cooperativo per PC che unisce sfide di sopravvivenza e competizione tra amici. Da 1 a 6 giocatori affrontano una serie di prove letali all'interno di una struttura misteriosa, tenendo il conto delle proprie morti per stabilire chi otterrà il titolo di True Subject. Il gioco alterna il lavoro di squadra per risolvere enigmi e superare pericoli ambientali con l'obiettivo individuale di ridurre al minimo gli errori personali nell'arco di dieci giorni.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla sopravvivenza a prove giornaliere randomizzate, diverse per struttura e richieste. Ogni prova prevede la risoluzione di puzzle, il superamento di ostacoli pericolosi e l'adattamento a condizioni sperimentali che cambiano a ogni run. Attualmente sono disponibili 25 prove distinte, con l'aggiunta di nuovi contenuti prevista in futuro. Oggetti sparsi nell'ambiente offrono strumenti utili al progresso, mentre le interazioni fisiche generano situazioni imprevedibili durante gli spostamenti e gli incontri.
Il proximity voice chat permette la comunicazione diretta tra i membri del gruppo, favorendo il coordinamento senza ricorrere a voci globali. Opzioni di personalizzazione del personaggio e sbloccabili consentono di modificare l'aspetto tra una sessione e l'altra. È presente il supporto completo per il single player, anche se il design è pensato soprattutto per il gioco di gruppo, dove la tensione e il valore rigiocabile aumentano grazie alle variazioni procedurali.
Modalità di gioco
La struttura principale prevede una campagna di dieci giorni di prove. I partecipanti collaborano per superare ogni sfida giornaliera, ma competono tra loro in base al numero di morti. Al termine del decimo giorno, il giocatore con il minor numero di decessi ottiene il titolo di True Subject.
Immediatamente dopo inizia la Final Evaluation, una fase separata in cui i giocatori rimasti hanno un'ultima occasione di conquistare il titolo affrontandosi direttamente. Le lobby supportano sia il matchmaking pubblico sia le sessioni private per gruppi controllati. Non sono presenti altre modalità oltre a questa sequenza di prove e valutazione finale.
Meccaniche e funzionalità principali
La sopravvivenza richiede un equilibrio tra il successo collettivo e le metriche di prestazione individuale. L'elevata rigiocabilità deriva dall'ordine casuale delle prove e dalla varietà di oggetti che influenzano le strategie. La fisica ragdoll contribuisce a momenti di umorismo e caos durante i fallimenti o le interazioni inaspettate.
Gli Steam achievement tengono traccia dei progressi attraverso più partite. Il sistema supporta sia sessioni brevi focalizzate su singole prove sia campagne più lunghe che culminano nella selezione finale. Cosmetici e sbloccabili offrono incentivi continui senza modificare le regole base della sopravvivenza.
Vale la pena giocarci?
C.U.B.E si rivolge a chi cerca un horror cooperativo con un tocco competitivo, dove la sopravvivenza di gruppo si intreccia con il conteggio personale delle morti. La combinazione di puzzle, minacce ambientali e il passaggio alla Final Evaluation crea fasi distinte che premiano sia la collaborazione sia l'autoconservazione strategica. Il supporto al single player amplia l'accessibilità, ma il gioco esprime il suo potenziale massimo in multiplayer, dove il voice chat e gli imprevisti condivisi aumentano il coinvolgimento.
Come titolo in arrivo con elementi Early Access, il set di funzionalità attuale include l'intero pool di prove, le opzioni lobby e gli strumenti di personalizzazione. Chi apprezza obiettivi asimmetrici all'interno di un contesto horror condiviso troverà la struttura originale. L'enfasi sulla rigiocabilità attraverso la randomizzazione e l'assenza di sequenze di prove ripetute favoriscono sessioni multiple senza monotonia immediata.