Beyond Sunset è uno sparatutto in prima persona cyberpunk che unisce il gunplay retrò a un sistema di progressione leggera e a una narrazione mirata. Il giocatore assume il controllo di Lucy, una street samurai potenziata che si risveglia dalla criostasi senza ricordi e deve affrontare i pericoli di Sunset City per recuperare il proprio passato.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a un movimento rapido e fluido e a uno scontro aggressivo all'interno di ambienti ampi e interattivi. Lucy dispone di abilità innate che privilegiano velocità e precisione, tra cui scatti direzionali per riposizionarsi rapidamente in combattimento. Il sistema di tiro riprende i classici FPS con mira reattiva e feedback gratificante, mentre gli scontri ravvicinati integrano fendenti di katana che premiano tempismo e aggressività restituendo risorse ai colpi riusciti.
L'esplorazione è fondamentale: i giocatori attraversano livelli aperti popolati da yakuza, zombie, robot e boss di grandi dimensioni. Elementi interattivi come terminali di hacking o serrature biometriche si legano alla progressione, spingendo a interagire con l'ambiente anziché limitarsi a raggiungere gli obiettivi. Un sistema RPG leggero permette di sviluppare il personaggio attraverso le scelte di combattimento e la gestione delle risorse, adattando lo stile a ogni incontro.
I livelli offrono verticalità e percorsi multipli che premiano la ricerca accurata, mentre dettagli atmosferici come le strade bagnate dalla pioggia rafforzano il senso del luogo senza appesantire l'azione. La colonna sonora, con tracce synth, accompagna l'estetica retro-futuristica e intensifica la tensione sia durante gli scontri che nei momenti più tranquilli.
Modalità di gioco
Beyond Sunset propone un'esperienza single-player strutturata in una campagna narrativa con contenuti episodici. Il giocatore avanza attraverso le zone interconnesse di Sunset City, completando obiettivi che alternano combattimento diretto e compiti investigativi legati alla trama principale.
La selezione della difficoltà avviene all'inizio tramite un tutorial di simulazione di combattimento, con percorsi adatti a diversi livelli di abilità pur mantenendo le stesse sfide di base. La struttura incoraggia il replay grazie all'esplorazione e ad approcci alternativi, pur restando focalizzata su un arco narrativo lineare ma aperto, senza modalità competitive o cooperative separate.
Storia e ambientazione
La narrazione segue Lucy dopo il reclutamento da parte di un enigmatico personaggio di nome Yuri, che le promette il recupero dei ricordi in cambio di servizi. Sunset City è una metropoli devastata da un'epidemia, dominata da syndacati criminali e minacce tecnologiche. Dialoghi e storytelling ambientale svelano progressivamente dettagli su fazioni e abilità della protagonista.
Le scelte del giocatore su come affrontare le missioni influenzano il ritmo e gli strumenti disponibili, integrando elementi RPG nella vicenda senza creare finali completamente separati. L'ambientazione riprende i classici tropi cyberpunk aggiornandoli con visivi e meccaniche da sparatutto retrò.
Vale la pena giocarci?
Beyond Sunset ha raggiunto la versione completa dopo il periodo in Early Access e mantiene una ricezione Mostly Positive sulla piattaforma principale, con il 76% delle recensioni positive. I giocatori apprezzano soprattutto il ciclo di combattimento coinvolgente, lo stile visivo distintivo e la solida progettazione dei livelli.
Il titolo si rivolge agli appassionati di sparatutto in prima persona retrò che cercano un maggiore spessore grazie alle opzioni di mischia e ai sistemi di progressione leggera. La campagna concisa lo rende accessibile per una sessione mirata, mentre l'enfasi su mobilità e tattiche aggressive offre valore di rigiocabilità a chi ama perfezionare il proprio approccio.
Chi cerca esperienze multiplayer pure o sistemi open-world estesi potrebbe trovarne l'ambito più limitato, ma il gioco offre un pacchetto single-player curato per il pubblico a cui è destinato. Il supporto attuale include la storia completa dopo l'uscita dall'Early Access.